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4 沙盒游戏的正确玩法

眼见对方庞大的身形由远及近,站在台阶上的林迟微微眯起眼睛。

    ——这家伙明显是个NPC。而且,应该是来发任务的。

    想到这里,林迟的眉间不自觉的出现了几道皱纹。

    他当然知道人不可貌相,但那是在现实世界。游戏中的NPC,有许多是可以通过外形推测出特征的。

    更何况,还有某些更加可恶的家伙……

    一想到在脑内成像式角色扮演游戏中,曾经遇到过的那些令玩家恨的咬牙切齿的NPC,林迟顿觉一阵无力。

    根据他的经验,角色扮演游戏中会令玩家感到厌恶的NPC,大体上分为两种——

    林迟正在思索,西装革履的胖子已经站到他面前,直截了当的说道:

    “小子,你是这个鬼地方出来的冠军吧?我这里有件‘脏活’,报酬丰厚,能不能帮个忙?”

    紧接着,林迟的眼前,再次出现了只有他能看到的提示:

    开始任务:杀人灭口。

    “这个任务名字是不是太直白了点?”林迟吐槽。

    他话音未落,胖子身后那两名保镖,已经一左一右的站上前来,两道漆黑的身影压迫感十足,举手投足之间透出满满的威胁气息。

    看到这一幕,林迟再次皱眉,正打算向对方询问任务的细节,便看到胖子不屑的撇撇嘴,慢条斯理的开口道:“你要明白,杂碎,你并没有拒绝的权利。我并不是在和你讲道理……”

    “第一种。”林迟叹了口气。

    “你说什么?”胖子问道。

    “没事。”林迟摇头。

    ——在游戏里会令玩家感到厌恶的两种NPC,其中的第一种,是那些对玩家态度奇差的剧情角色。

    没人喜欢在玩游戏的时候被人羞辱,在接近真实的脑内成像式游戏中,这种厌恶感还会提升数倍。

    但是某些游戏中,即使是主线剧情中无法跳过的NPC,也会对玩家恶言相向,甚至可能会殴打玩家。

    最令人郁闷的是,这种NPC只要被系统判定为“友方阵营”,玩家们就算是恨的牙痒痒,也拿他们一点办法都没有,只能一边破口大骂,一边完成他们布置的任务。

    不过,在《战争天堂》这样的沙盒游戏里,或许有其他的解决方法。

    念及于此,林迟突然开口道:“我们去后面谈谈吧?”

    在说话的同时,他伸手指了指竞技场的黑色金属建筑后方,笼罩在阴影中的无人小巷。

    “你什么意思?”胖子的小眼睛眯成一条缝。

    林迟能看得出来,这个NPC的智商水平,的确比竞技场里那些观众要高一些,但也没高到哪里去。这种在人类看来显而易见的陷阱,他是完全无法察觉到的。

    至于旁边的两名保镖,更是类似于智障的存在,在这样的对话中,完全不必在意他们两个。

    “需要杀人的话,我这里有武器想给你看看,在街上不大方便。”林迟解释道。

    胖子几乎是立刻就点了头,领着自己的两名保镖,转身走向竞技场后方无人的角落。

    ——这种会被智力正常的人类瞬间拆穿的蹩脚谎言,对于NPC来说却成了“有理有据”的理由。

    意识到这一点,林迟也没有再说什么,只是把右手伸到灰色斗篷下面,悄无声息的握住冰冷的手枪枪柄。

    跟随着胖子以及两名保镖,来到竞技场后方不会有人注意到的阴暗小巷尽头。肥胖的西装男开口道:“两天前,有一个贫民窟出身的混账,杀了我的一名保镖,还拿走了他的枪,让我很没面子,你要做的就是杀了她……”

    “哦哦。”林迟装出侧耳倾听的样子,寻找着动手的时机。

    刚才击杀拳手的时候,他已经注意到,《战争天堂》里并没有确切的伤害数字,伤害计算规则并不像是游戏,反而和现实世界比较类似。

    现在自己的手枪熟练度是1,还剩下五发子弹,虽然熟练度实在低了点,但在不到三米的距离内,应该还是可以命中的。

    念及于此,林迟又低头看了看两名保镖背在身后的双手,以及挂在他们腰间的手枪皮套。

    接着,他无声的开始了倒计时:

    三,二,一。

    动手!

    在那个瞬间,这名身经百战的老玩家,身体有如神助的动了起来,以闪电般的速度拔枪!

    砰!

    一枪轰碎了站在左边的保镖的脑袋,林迟的右手被后坐力震得发麻。他的力量属性完全足够使用手枪,但过低的熟练度,却强行提升了射击的难度。

    “啊!”

    目睹了保镖被杀,肥胖的男子发出惊恐的尖叫声,开始向后逃跑,另一名保镖则是迅速拔出手枪,瞄准了林迟的前胸!

    眼见对方要反抗,来不及瞄准的林迟连开三枪,挡在面前的另一名保镖,满身飙血的倒了下去。

    而这时,胖子已经跑出了十米,眼看就要冲到街道上了。

    “他要报警了。”

    意识到情况不妙,林迟双手握住手枪的枪柄,以标准的射击姿势,瞄准了对方毫无防备的后背,毫不犹豫的再次扣下扳机,打出仅存的最后一发子弹。

    这一枪毫无悬念的打歪了。

    “该死的熟练度。”林迟骂了一句,转身看向身边的地面,接着立刻便找到了可用的武器。

    弯腰拾起墙边的某个暗红色物体,他压低身形,向着胖子逃跑的方向冲了过去。

    与此同时,他的视野中弹出物品栏,出现了一串提示:

    板砖。

    近战武器(可投掷)。

    物品等级:普通。

    通用兵器,无需熟练度即可使用。需要最低力量值:7。达到最大攻击力需要力量值:12。

    “板砖是随处可见的平民兵器,在高手的手中可以发挥出巨大杀伤力。可谓是居家旅行必备佳品。板砖在手,天下我有!”

    没时间关注物品介绍,林迟凭借着高于常人的身体属性,三步并作两步冲到胖子的身后,举起砖头向着对方的脑壳砸了下去。

    一声脆响,战斗结束了。

    扔掉沾血的砖头,林迟环顾四周,确认了自己刚才的行动没有被其他人看到之后,开始检查这一战的收获:

    除了手枪熟练度达到2点以外,其他属性完全没有变化。而之前那个名字叫“杀人灭口”的任务,也从黄色的可完成状态,变成了灰色的不可完成状态。

    不过,对于本来就不想接这个任务的林迟来说,这种事完全无关紧要。

    “这才是沙盒游戏的正确玩法。”他笑了一声。

    在胖子的尸体上摸索了一番,他搜出了三千美元现金,以及一把车钥匙。除此之外,还有一张模糊不清的相片。

    ——这样说来,在《战争天堂》里击杀任务NPC不仅没有惩罚,反而还可以搜刮战利品。

    不过,事情应该不会这么简单。

    林迟很清楚,若是击杀NPC真的没有任何惩罚的话,玩家们只要通过疯狂屠杀NPC就可以发家致富,难度也未免太低了。

    在这类开放世界游戏中,杀人都会有惩罚机制,比如说……

    林迟还来不及回去搜刮两名保镖的尸体,从前方的巷子口传来杂乱的脚步声,以及一个阴沉的男声:

    “刚才听到了枪声,就在这边!”

    话音未落,他便看到三名身穿黑色长风衣,戴墨镜的平头男子出现在巷子口,同自己面面相觑。

    这些人的衣服肩部挂着深蓝色肩章,肩章上绘着粗糙的盾牌图案。他们的右手都按在腰间的枪套上,明显已经做好了拔枪的准备。

    与此同时,林迟的视野右上角,出现了两颗不断闪烁的紫色四角星,旁边还很贴心的用文字进行了解释:

    你达到了通缉指数2。城市保卫人员正在试图拘捕你,他们可能会使用致命武力。

    “我承认,现在还是你们比较强……”林迟低声说。

    然后,他捡起了脚边的砖头。
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