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第二百九十七章 三线呼叫

    黑马战队商讨了很久,还是没有想出赢的办法,因为只要落日战队在紫色方,给中路拿康特位的话。

    华夏似乎是没有能对线优势的选手的,就是他拿劣势英雄,都是各种秀,别说后选了。

    这一局,只能看发挥了。

    法拉利实在不是对手的话,只能中路选个能混的。

    让上野去carry一下试试,上把的凯南,其实打的很不错了,就是对手的小炮实在天克了一波。

    对于凯南这个点,落日商量以后,是决定要么ban要么抢。

    解明安英雄池很深,什么英雄都不错,最精通是杰斯和武器大师,但是不是什么阵容都适合用的。

    上路如果需要坦克,就不是很适合拿出来,每个战队都有一套自己的体系。

    会根据队员实力,战队风格,版本变化,统筹兼顾。

    s3就是一个中路为王的版本,现在全世界最强的战队,都是中路超级强势。

    上个赛季是ad的时代,未来是什么时代不好说,但是足够强的队伍,任何版本都会有相应的战术和体系。

    游戏开始,

    这把黑马在蓝色方,有了先ban先选的资格,考虑再三,还是不敢放妖姬和劫。

    劫版本本身就是最强的中单英雄,再放给牧晨去拿,即使没在比赛里出现,但是教练会去看rank啊。

    牧晨的ob,人气三五万是常有的事儿,抓到秀劫的排位,人气那更是翻倍。

    黑马的教练,就看过一场,那杀的实在太血腥了,连招太快,伤害太精准。

    把一个路人王者的妖姬单杀了七次,直接杀的他快要超鬼,连续两天没再登录游戏。

    所以基本各大战队的共识就是,劫是不可能放的,谁放谁脑残。

    还有一个妖姬也不行,打完孤烟后,有一只战队作死,用劫打妖姬。

    因为在蓝色方,以抢代ban的拿了劫,但是打牧晨的妖姬,差距简直不是一般的大。

    整场不知道多少次被位移秀,同样是有位移的英雄,怎么就秀不过牧晨呢。

    黑马这边一选,但是没有着急拿凯南,因为这个英雄不是很适合一抢,只适合打鳄鱼。

    黑马先是一抢了一个风女,辅助位上,风女是个绝佳的选择。

    反而是落日战队这边直接抢下了凯南,凯南对线其实很强,基本没有什么特别难打的英雄。

    长手上单的优势,对方如果拿杰斯瑞文,对线倒是可以打。

    最后两边阵容确定,

    蓝色方黑马战队,

    上单同样拿出了忍者,慎!

    打野皇子,中单卡尔玛,ad老鼠,辅助风女,又是一个后期四保一的阵容。

    而紫色方落日战队,

    上单凯南,打野盲僧,中单发条,ad飞机,辅助琴女。

    这把给敖文拿飞机这种前期强势英雄,来压制老鼠的发育。

    以前一直让下路平稳发育,等待中路带节奏,唯一一次给下路拿康特却没有成功。

    但是刘伟也好,陈牧也好,都知道,下路真的有carry能力,应该给他们多一点机会。

    如果再输,落日战队受到的评价一定是头铁,老是给下路拿什么强势英雄,有什么用之类的。

    但是一个战队,不是中路一个的游戏,中路只是carry的点而已。

    下路拿到飞机琴女,一级就开始压着老鼠风女打。

    随着两人的训练时间的越来越纯熟,配合起来自然又是进化了一个等级。

    抢二一套精准的技能施法加平点的利用,二级就把老鼠打的龟缩塔下。

    两人只是打完美和轮回的下路比较虚,面对其他战队的下路,已经有了绝对的信心。

    拿到对线优势组合,没有打野干扰的情况,绝对是稳压的。

    加上上单又是长手打短手,盲僧前期的作战能力也是大于皇子。

    盲僧这个英雄,是s3的野区一霸,最关键的点在于,e技能拍地板,拥有一个减攻速效果。

    野区前期对拼,被减攻速的那一方,哪里是加百分之四十攻速,又有斩杀能力的瞎子的对手。

    而中路陈牧,选发条,只是为了中后期能有一个保障。

    而且他的发条,并不是一个后期靠大招的英雄,前期的发条,就可以凶的不行。

    这就导致了,四线优势。

    为什么黑马战队能选出一个四线劣势的阵容,因为宝都压在后期的逆天输出上了。

    中路拿什么都是被压,上单又很难逆天改命,不如就全部带护盾,玩一个神盾局阵容。

    说不定后期就靠着老鼠的无敌输出,打出翻盘。

    抱着这种想法,着实让网友喷的不行,因为对线就对出来三百的经济劣势。

    三路都被压的猥琐补刀,野区也不能逆英雄打,皇子去找盲僧的麻烦,eq要是空了就等死吧。

    盲僧空了大不了等下一波cd,皇子技能空了,那就是个高级步兵毫无作用了。

    法拉利对线是真的苦,两个好好发育不行么,非要用球不停蹭我。

    大家都是女英雄,我对你的球没有兴趣好么。

    陈牧也是这么想的,所以就走位扭掉了大部分的波。

    卡尔玛的波,打中后会变大,aoe很足,但是没打中单位的话,其实是一条比较细的技能。

    走位一个扭腰就可以躲过去,所以玩的比较好的,会像玩杰斯一样,在敌人靠近自己小兵附近的时候,轰小兵,利用aoe打伤害。

    同时可以起到兵线的推进效果,以借助卡尔玛有加速的优势,到处游走。

    但是对线能力的差距,让卡尔玛相当的难受,同样走位躲技能,他三个能躲一个,对方三个能躲两个,还有一个用护盾抵消伤害。

    卡尔玛同样有护盾,但是使用频率太高,蓝量就会不足。

    中路是需要控蓝的,因为你蓝如果打光了,打野根本没办法帮你抓。

    靠平a配合打野杀人么?

    那难度也太高了,所以对线的优势,不仅仅只有血线,还有蓝。

    而天赋中,有一个天赋是吸血,吸血量很低,所以很多路人玩家不会选择去点他。

    他们只追求更高的伤害,三十点全点攻击系的,那是在钻石分段都有不少人会干的事儿。

    王者组的国服第一天使,就是个三十点全攻击的人,打路人抓住一个出其不意就单杀了。

    但是比赛里的中单,基本都会去点有恢复能力的天赋,因为大部分时间都是补刀,状态的优势,是非常关键而又隐形的。

    而补刀好的人,就会利用这微不足道的回复能力,获得更大的优势。

    陈牧的发条,在各大教练眼里,跟别人的完全不一样。

    稳中带凶,打的像刺客一样,仿佛随时会要了卡尔玛的命。

    对方想打后期,落日就跟你玩极致的前期,三路一起给压力,让打野都不知道去哪儿了。

    三路都在呼叫,这个兵线可以抓,我抓你妹啊,万一被盲僧蹲到不是血炸,最起码要等到盲仔位置暴露才能抓吧。

    因为皇子如果主动出击,二打二,是打不过有对线优势又有盲僧这个前期霸王的组合的。

    这把该怎么打,让老爷车真的十分头疼。

    
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