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完本感言

    之所以到现在才写,是因为昨晚码完字已经12点了,今天大树要起早去成都,开车自然要保持好精神,我可不想上B站小明集锦……本以为今儿回不来,没想到很快就忙完了。

    而这,就是大树写书的日常。

    并非全职的我必须在工作和码字间辗转腾挪、上蹿下跳,找到一个互不干扰的平衡点去完成各自该做的事情。保证工作不出岔子,保证更新不出乱子。

    所以我有时开玩笑,像我这么良心的作者……

    【冯大爷脸】:还、有、谁?!

    而这两月我甚至还要单独抽出时间去陪女朋友,三位一体,那滋味……是不是找个借口分手算了?

    每次都像“最后五分钟那么用力”,好累的说。【狗头保命】

    雷神这本书目测定在了2000均,不能说好,毕竟每月上架精品的屡见不鲜,但也不能说烂,至少到最后最后,还有500个书友愿意跟读。

    一想到有些坑我都没注意前言不搭后语大家依旧这么热情,惭愧啊!

    算上这本,大树满打满算、四舍五入,写书两年半了,17年5月(?)开始,现在19年9月。

    总结了一下自己写书的毛病,剧情,剧情,还他么是剧情!

    空有一脑袋设定,却转化不成足够吸引人的剧情,全篇流水账。

    写到现在我想我明白为什么有那么多套路文所在了,因为套路,最容易编排出打动人心的剧情,套路中的转折与跌宕起伏,会自动推着你走。

    而最重要的就是剧情,剧情推动一切,为此一切都是可以做出牺牲的。

    像大王饶命、炸弹仁、恐怖屋那些优秀作品般举重若轻的文笔,终究只是少数天才才能写出来的。

    所以这就造成了一个问题。

    翻开我手头的三份备用设定。

    一本海贼,细纲已到270,和雷神一样。

    一本综漫,无细纲只有大卷设定,也和雷神一样。

    一本游戏,细纲150,纯套路!

    我手里唯一符合这个标准的东西,竟然是一本十几年前就出现了的纯套路虚拟网游……说句题外话,大树一直是游戏频道的忠实书友,最开始写也想写一本游戏,直到我意外闯进了同人。

    而游戏区这两年的趋势,不用去找编辑询问,作为书友,各位看官老爷心里也应该门清。

    真的是朱门酒肉臭,路有冻死骨。

    怎么办?

    凉拌!

    不写是不可能的,养成习惯强行改掉那是多么痛苦的事情?

    让大树好好捋捋,看看能不能抢救一下,抢救不回来再说。

    所以……

    “休息一周,然后回来。”

    诸君,一路珍重!

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