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第三十五章 进进出出,双重折磨!

    打野的红Buff让给上路?

    这也太疯狂了吧。

    要知道,

    现在可是游戏的开局时间段啊!

    别说游戏前期阶段。

    哪怕游戏进行到中期的时候,打野给上单让红Buff都属于一个非常罕见的情况。

    三分多钟就给上路如此大力度的照顾。

    难道……

    上路是队霸?

    顿时,几名解说与观众脑海里都涌现出各种猜测,弹幕对此也是议论纷纷。

    “我超,这个新人是队霸吗?”

    “牛批,LPL……不,全球就一个这样的绝食型打野。”

    “不是,这tm是啥意思,带个红Buff,上路可以退了啊。”

    “EDG传统,不喜欢抓上路。”

    “确实,盲僧+大树,这俩不是一抓一个准么。”

    “寄,我感觉EDG又难了。”

    “没事,盲僧后期能一脚洗白!”

    “……”

    就在弹幕议论纷纷的时候。

    很快,那只属于EDG的红Buff野怪血量就见底。

    纳尔一记普攻收割掉它的残余生命值,随即脚下浮现出一个环绕着符文的红色圆环。

    “……”

    望着自己身上新鲜的红Buff,陆阳沉吟一声说道:

    “锅老师,说实话……这个红真不用给我,我上路随便打的。”

    “吃红”这个提议并不是他的想法。

    其实是在野怪差不多快打完的时候,香锅催促着让他吃掉这只残血的野怪,仿佛是临时想到啥奇思妙想一般。

    “没事,客气啥呢,让你吃就吃。”

    麻辣香锅毫不在意地笑着应道:“我的风格就是绝食型打野,野怪什么的,谁吃都无所谓,线上能打出优势就行,你就当成是投资吧。”

    听到这话,

    另外几名RNG队员都不约而同地笑了笑。

    确实是他能做得出来的事情。

    假如换个打野肯定不会这么玩,可是在麻辣香锅身上就显得非常合理。

    他的打法一直就以“绝食”著称。

    无论是让野怪资源给队友刷,还是2级不刷野连蹲两波中路,这些都是他在比赛里经常出现的决策选择。

    敌方野区让红。

    这,简直只能算是一个常规操作。

    “行吧。”

    听到这话,陆阳也没在继续说啥。

    既然打野都让他拿着,线上打优势,自己再客气就显得有些矫情了啊。

    就这样,

    RNG反完红Buff野区后,没有滞留。

    陆阳的纳尔立即返回上路,香锅回到自己的上半野区先刷一下等级,小虎的卢锡安则是继续跟妖姬1v1扯头发。

    虽然看似只是盲僧损失掉一只野怪……

    但,它所造成的影响却是辐射EDG整个队伍,运营节奏与线上平衡。

    对此,Mouse的感受最为直观。

    当陆阳的纳尔回到线上后。

    Mouse就重新回到独自坐牢的状态,更糟糕的是纳尔还多了一层红Buff光环。

    这在没啥回血手段的前期可以说是非常致命。

    唯一的好消息,

    恐怕就是纳尔没打算继续维持控线,而是持续地推兵进塔,让他能吃到一些塔刀经济,不至于落后过多等级。

    只是,

    这个吃塔刀的过程似乎有点艰难。

    陆阳快速把一波兵线推入塔内。

    因为自身的普攻附带一层红Buff灼烧的缘故,他没有急着攻击Mouse的扭曲树精,而是一下一下地消耗防御塔的耐久度。

    等到Mouse逐渐忍不住想上前吃兵的时候,

    陆阳立即往大树身躯上打出一记a-Q,随后马上往塔外方向撤出一步距离,脱离防御塔的攻击范围,再回头打出第二记普攻的输出,瞬间触发三环被动,造成等同于6%最大生命值的魔法伤害。

    啪的一声。

    顿时,Mouse就骤降一截血量。

    “草。”

    Mouse暗骂一声,只能硬抗这段伤害上前把残血的近战兵给吃掉。

    可是……

    当他准备吃第二只塔刀的时。

    陆阳就重复刚刚的操作,两脚踩在边缘的位置,啪啪,快速摸完一两下普攻就拉出距离。

    而,Mouse身后那座防御塔就仿佛不存在一般。

    每当防御塔瞄准的红线出现,

    陆阳的纳尔就扭一下脑袋,以熟练地让人感到可怕的操作,疯狂在塔下拉扯,消耗,折磨Mouse,以及他身后的防御塔。

    没错,防御塔也在遭到折磨。

    嗡嗡嗡的防御塔瞄准声音一直在上路回荡。

    但,每次过程都不完整。

    这个感觉就仿佛……

    射击!

    没射。

    射击!

    没射。

    假如防御塔能打字的话,现在公屏上可能会弹出一局被屏蔽的话语。

    防御塔还好,它不能说话。

    但,Mouse却是实实在在有点顶不住的迹象。

    陆阳的纳尔三番两次在塔外蹭来蹭去,硬生生地把有着被动回血的扭曲树精给蹭到了半血状态。

    这个究极折磨的比赛画面,

    让解说席的管泽园都忍不住吐槽:

    “这个纳尔的距离把控是不是有点离谱啦,防御塔怎么不打他的啊!”

    或许是意识到问题所在的缘故。

    Mouse主动捉住一个纳尔打出普攻的时机,猛然亚洲捆绑上前,准备将它控在塔下打一套伤害。

    这波操作好一点的话,

    Mouse甚至可以配合防御塔的输出,把陆阳的闪现技能给逼出来,一扫先前的颓势。

    然而,

    陆阳的注意力非常集中。

    当Mouse的大树显露出一个先手动作瞬间,

    他迅速用纳尔的E往后一跃,快速脱离防御塔,同时也把他的大树给带出防御塔外面。

    刹那间,Mouse就陷入一个尴尬境地。

    因为,他离开了自己的舒适区,没有防御塔的保护。

    陆阳见状,当即就甩出一道纳尔的Q技能回旋镖,造成减速,再用附带灼烧的普攻一直粘住后面,仿佛附骨之疽一般追在他身后大A特A,硬生生地把Mouse给点到25%生命值的残血状态。

    这也就是纳尔怒气值满载了,没办法继续追击而已。

    要是纳尔没有巨型化的话,

    恐怕Mouse就算跑回到塔内,可能也得交一个闪现自救。

    当然,Mouse就算站塔内苟活着,也跟死掉没啥区别。

    刚刚塔下陆阳给到的持续高压消耗,让他漏掉很多塔刀。

    现在5分钟的游戏时间,Mouse只有二十个补刀。

    而,陆阳则是一直保持着接近三十刀的领先优势,几乎是没漏几个小兵,完全是跟着时间走的补刀量。

    就在此时……

    骤然,众人屏幕里弹出一道死亡提示:

    【惩戒之箭-维鲁斯已被击杀(已击杀)】。

    ……
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