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第447章 战阵型兵种(求订阅)

    与树海军团不一样,凶骨军团是陈卫手下三支骷髅军团中主战部队。

    他们原本是有专门训练骷髅甲卫的地方。

    那座特别的邪神庙就是他们的根据地。

    只是自从陈卫让收魂骷髅冲击极限生物的时候。

    这座邪神庙就不见了。

    接下来的一段时间里,凶骨军团的部队就没办法得到补充。

    再加上凶骨军团又属于主战部队,他们往往会跟在骨海军团的身后一起参与混战。

    在一般的英雄眼里,凶骨军团也就是一些骷髅兵。

    所以凶骨军团部队的消耗是相当的大。

    如果不是陈顾惦记着这支军团,可能这支军团都已经团灭了。

    反而是骨海军团没有那么麻烦。

    骨海军团本身就是骷髅兵的军团。

    经过了几次的大战,骨海军团还是一副接近满编的样子。

    多出来的骷髅兵甚至还会被送到各个城市里去充当劳工。

    现在陈卫把三块亡灵系的城市之心拿出来,也就是为了补充几个重要军团的兵力。

    凶骨军团就是第一个需要补充的。

    此时的陈卫还考虑着,这凶骨军团的兵种是不是可以再提升一下。

    是不是可以再安排一两位英雄过来带领。

    还有骨海军团要不要再进行一次扩编。

    现在陈卫最重要的工作自然就是提升凶骨军团的战斗力。

    将骸骨甲卫叫出来之后,陈卫就像合成骸骨秘箭手一样,处理着骸骨甲卫。

    只不过与骸骨秘箭手不同。

    凶骨军团没有专属英雄。

    他几乎是直属于陈卫。

    陈卫对于骸骨甲卫的情况是有一定了解的。

    骸骨甲卫出身于骷髅兵,却优于骷髅兵。

    他们使用盾与剑进行战斗,身上有着厚实的盔甲。

    这一切都是可以用来强化的地方。

    这次陈卫合成的思路也就是顺着这个思路进行。

    陈卫可没有忘记,当初的骸骨秘箭手是怎么出现的。

    当初不就是给骸骨甲兵与翡翠长弓进行合成,这才合成出这种兵种来的吗?

    现在陈卫也就是顺着这条思路进行处理。

    骸骨甲兵,再加上各种的武器。

    这一次的武器并不多,也不是不容易搞到的武器。

    同时陈卫也没有搞一些不容易拿到的材料。

    有陈卫的眼里,凶骨军团后面肯定是要大批量合成的。

    他不能拿一些特殊的材料进行合成。

    很快陈卫便准备好了各种的材料进行实验。

    最后陈卫为这批的骸骨甲兵挑选到了最合适的武器。

    一支纯铁制的长枪。

    这长枪是陈卫铁匠铺里可以量产的。

    通体金属质地,枪尖还顺着附了个魔,带着破甲的效果。

    盾牌也从蜘蛛盾换成了刻有骷髅头浮凋的圆盾。

    再给了一把带着毒属性的长弯刀。

    最后是整整一套的盔甲。

    这些全部都是陈卫领地里面出产材料,铁匠铺可以批量制作的。

    从此倒可以看出,陈卫对于凶骨军团的要求是什么。

    把这些武器装备放在一起之后,陈卫直接就开始了合成工作。

    【骸骨甲兵】+【精铁套装】=【???(成功率81.3%)】(消耗6法力)

    对于这样的成功率,陈卫是一点也不意外。

    因为骷髅兵的特点就是这样,量大,升级所需要经验低,最后什么武器都可以用。

    这一次就像是给了骷髅兵足够的武器装备一样,他们只要套上就可以使用了。

    在陈卫的法力注入之下,一道紫色的光就落在了面前的骸骨甲兵身上。

    接着他身上的盔甲就发生了变化,变成了一位支着长枪,提着圆盾,腰间还挂着一支弯刀的骷髅兵。

    在骷髅兵的头盔下面,是一张空洞的骷髅脸,在那黑色的眼眶里,闪动着紫色的火焰。

    【兵种属性】

    名称:骸骨禁卫

    品质:超凡(等级上限超凡12级)

    种类:亡灵

    特性:心智免疫

    等级:超凡6级

    属性:攻击13,防御8,生命550

    初始技能:死战、破甲(使用长枪攻击时,有一半的几率可以降低敌人50%的防御力)、战阵(当人数超过100人时,骸骨禁卫就会受到战阵影响,战力得到全面提升)

    说明:再次强化的骷髅兵,不过他们还没有突破传奇的水平。

    看着最后合成出来的属性,陈顾皱了皱眉头。

    他一开始以为,这些骸骨禁卫怎么说也能达到传奇级,哪怕是上限传奇2级也好。

    但这怎么就卡在了超凡12级的水平线上。

    不过再一细看,陈卫就明白为什么会这样了。

    这些骸骨禁卫的成长点全部都被点在了战阵上面。

    别看战阵的说明是战力得到全面提升。

    但这里面并没有一个详细的数据说会提升多少。

    陈卫估计过去,组成战阵的骸骨禁卫人数越多,他们战力提升就越多。

    想到这里,陈卫大手一挥,就直接把这里所有的骸骨甲卫全部都给合成为骸骨禁卫了。

    这一合成,就是整整417名的骸骨禁卫。

    完成了合成之后,陈卫就开始实验战阵的情况。

    当队的骸骨禁卫人数过100时,战阵效果就自动出现。

    只要100名骸骨禁卫聚在一起,他们的战力就会提升5%-15%。

    至于为什么会有这样不同的提升度,那完全是因为他们布置的原因。

    如果只是聚在一起,100名的骸骨禁卫战力就提升5%,但要他们布置成方阵、三角阵或是圆阵,那么骸骨禁卫的战力就会提升15%左右。

    其中用来冲锋的三角阵与用来防御的方阵提升战力最高。

    不过陈卫很快就发现,战阵其实并没有他想像中那么简单。

    随着组成战阵的人数越来越多,战阵的效果也越来越强。

    当417名骸骨禁卫全部都站在一起时,就算他们没有布什么方阵、圆阵的,他们的战力也提升到了15%。

    如果他们布置了方阵,战力甚至可以提升50%。

    这样的情况让陈卫有着一个想法。

    会不会这些骸骨禁卫组成的战阵加持是没有上限的。

    如果真是这样,那陈卫这一次可就算是发达了。

    现在只有400多名的骸骨禁卫,战力只能提升50%,但要有四千名,四万名呢?

    在没有上限的提升情况下,是不是他们可以直接屠龙了?

    这个发现让陈卫眼中一惊。

    把更多的注意力放在对骸骨禁卫的研究上来。

    
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