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第三百二十八章 别拿你的爱好挑战我的饭碗

    很多玩家不清楚上升、巅峰、下滑三个阶段的过渡。

    其实很简单。

    上升期的初始,是什么都不懂,从头开始练习。

    因为意识、经验、游戏理解都需要时间积累,所以,最先练起来的,通常是操作这一项。

    某些擅长操作的新锐钻一甚至打的过最强王者。

    不过。

    操作存在上限。

    触及到上限之后,还想提升,怎么办呢?

    很简单。

    上面列过。

    ——意识、经验、游戏理解。

    但这几项,和操作并不是完美兼容。

    甚至存在一定程度的冲突。

    因为当你用其他方面能力去赢比赛的时候,自然要放弃硬操作,和主用操作寻求胜利相比,这项能力会无可避免地降低。

    假设每种属性都有一个数值。

    只要总数值还在增加,玩家就一直处于成长阶段。

    达到最高点,是巅峰。

    至于下滑……

    有两种情况。

    一种是一部分属性成长没有另一部分属性降低快的‘自废武功’式下滑,常见于极其擅长操作,其他方面天赋相对来说比较一般的选手。

    另一种,就是厂长现在。

    随着年龄增长,操作能力、版本理解程度,甚至连对局中的应变思维都会逐渐变差。

    没有办法扭转。

    敢拼敢打,并不是所谓的开窍。

    而是没有信心用之前的ClearloveRun战术赢比赛,被迫作出的改变。

    一个老将忽然用迥异的风格打出了很好的效果,基本都是‘回光返照’的情况。

    这样说,或许有点复杂。

    换个容易理解例子。

    就好像一个男性,某方面力不从心了,才会研究技术,控制体力,使用各种各样的道具。

    但无论其他方面有多精湛,到最后,不行就是不行。

    好在。

    LCK承受的压力更大。

    毕竟小组赛第一轮结束,EDG、RNG、IG这三支和LCK同组的队伍全部取得了胜利。

    甚至打出了碾压级的数据。

    以此类推,比IG高一个层级的WE也必定不是等闲之辈。

    有二、三、四号种子帮忙吸引火力,EDG起码不是单独出头的那一根椽子,被研究的力度小了很多。

    可以抓紧时间进行调整。

    和RNG打完五场训练赛,阿布又接了两支队伍的邀战。

    一个是欧洲兔子MSF,一个是越南大兄弟GAM。

    MSF和GAM想要上上强度,体验一下顶级队伍的压迫。

    阿布接战的理由很简单。

    EDG练习最久的体系被推翻了一大半,很需要从其他队伍身上汲取经验,研究新的打法。

    至于实力不对等,对练收益不高的问题……

    总比路人Rank强不是!

    资敌就更谈不上。

    如果WE和IG输给这两支队伍,怪到EDG头上,阿布都敢指着鼻子骂人。

    “中单卡尔玛,下路热诚日女……”

    “这个可以练一练啊。”

    阿布从兔子队MSF身上看到了一招。

    EDG有类似的英雄。

    就是选择硬辅,天赋带石裔契约,只要打出移动受损效果,就能为攻击目标的队友提供香炉加成。

    不过。

    之前想的是布隆。

    看到日女之后,发现思维可以开拓一些。

    阿水、iBoy作为LPL赛区的AD选手,放在本届世界总决赛里面,对线都比较强。

    如果让中路出功能型英雄。

    下路推线、越塔。

    很容易打对手一个出其不意。

    经济优势够大的时候,肉装打野加上硬辅,也足以承担前排的职责,不需要担心坦度有缺陷。

    GAM战队则玩了一手很新潮的东西。

    ——开局换线,四保一梦魇。

    既弥补了对抗能力不足的问题,也让打野更容易带动节奏,更是让线上英雄给梦魇让一定的经验。

    刚过五分钟,就养了个六级梦魇出来。

    EDG肯定不能采用同样的打法。

    但是,在原本就有梦魇战术体系储备的情况下,让梦魇第一个大招提提速,属于值得研究的方面。

    10月8日。

    小组赛第一轮最后一天结束。

    EDG、IG、RNG分别领跑A、B、C组。

    SKT、LZ、SSG紧随其后。

    D组是一团混战。

    除了WE遥遥领先之外,其他三支队伍打出了同分的情况,究竟谁能出线,还要看第二轮的博弈。

    接下来。

    所有人都有三天的休息时间。

    部分对成绩没有指望,只是来凑热闹的队伍,可以趁着这个机会去街头品尝美食,浏览景点,顺带观摩兼任多省市高官的江大桥。

    EDG自然没有那个心思。

    一直在紧锣密鼓地进行训练。

    但和RNG打的时候,UZI吃坏了肚子,需要解决生理问题。

    其他人不得不挂在房间里等待。

    “咱们打Solo吧。”

    邢道提议:“闲着也是闲着,先玩玩。”

    “行啊!”Letme当即答应下来。

    刚刚出道的时候,Letme也是一个操作怪。

    而且。

    Solo是纯粹的对线。

    不用考虑其他位置的支援,更不用考虑风险,以及后续影响。

    和比赛中的交手完全不一样。

    正常对局打不过,Solo能赢的情况不在少数。

    个别玩家甚至能跨一整个大段位取胜。

    所以,邢道提出要Solo,Letme根本就不怕,反而带着跃跃欲试。

    另外几个位置也玩了起来。

    小虎和Scout各自选择擅长的英雄,Meiko和Ming人手一个AD娱乐,厂长和麻辣香锅用盲僧走中。

    规则是一血一塔一百刀。

    邢道和Letme还在互相试探,就发现Scout面前的画面变成了黑白两色……

    “汭燦你怎么搞的啊,这就没了?”厂长好奇。

    “MD,W过去顶塔了。”Scout学会了字正腔圆的国骂。

    又开了一场。

    Scout吸取教训,不再用容易抗塔的妖姬。

    换成了暗黑元首辛德拉。

    结果。

    小虎这次来了一手踢球塞恩,腐败药剂出门,主E加点,把Scout踹头昏脑涨……

    虽然没死过,但连续被逼回城。

    补刀落后了二十多个。

    “塞恩挺猛啊,让我来试试!”

    邢道在这个过程中,已经大优势赢了Letme三次。

    双方都感觉没什么意思。

    看到中路这手塞恩挺有新意,干脆商量和小虎玩一玩。

    “和我打?”

    小虎挠了挠头,在键盘上敲字:“我和你说,不要用伱的爱好挑战我的饭碗……这样会砸了我的饭碗知道不!”

    
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