从相同的CD就可以看出来,闪现、传送两个召唤师技能的重要性基本对等。
不过。
如果必须在其中选择一个。
百分之九十以上的玩家应该都会选择前者。
原因很简单。
对线期间,闪现进可攻、退可守,还能和其他技能联动,形成1+1大于2的效果。
传送只是容错的手段而已。
Khan交闪现。
邢道用传送。
无论让谁来看,都觉得邢道占据了上风。
事实也是如此。
升到二级,邢道没有点W【战术横扫】。
而是学习Q技能【精准礼仪】,开始了非常凶悍的进攻。
当前版本,鳄鱼W不具备破盾机制。
在青钢影有被动的时候,鳄鱼显然不适合用红怒AW连招,只能选择伤害相对低不少的AQ换血,发挥不出基石天赋‘战争热诚’的作用。
邢道带的不灭之握能起到全效。
召唤师技能多个引燃。
Khan开局帮忙打红状态还损失了一点状态。
几个方面堆叠到一起,量变产生质变,让Khan陷入了极其被动的局面。
还没升到三级,血量就被压到了四百以下。
接近青钢影的斩杀线。
“Khan已经不敢上来补刀了,但鳄鱼这个英雄不A兵就没有怒气,没有怒气就更加难打。”
米勒看着屏幕上的战况:“兵线进塔……有人传送!”
“是Scout的丽桑卓!”
“可以杀,绝对可以杀!”娃娃死死盯着画面:“Khan只有二级,没闪没E,是走不掉的!”
LZ战队里面。
打野和下路不需要说。
除了闪现之外,肯定是带惩戒、治疗、屏障这样的标配技能。
岩雀为了提防丽桑卓六级后E闪R的杀招,带上了个能解除大部分控制的净化。
不具备支援能力。
Khan除了等死,没有第二条路走。
更难受的是,这样注定的死亡需要等整整4.5秒时间才能开始。
何止折磨。
简直是……折磨。
“Scout落地,闪现W直接定!”
米勒语速拉起来:“General两段E……是EWE连招打满伤害,引燃压制回血,再来个AQ,带走了!”
“Scout被鳄鱼W了一下。”
“但鳄鱼没有怒气,控制时间比较短,影响不了Scout用【寒冰魔爪】出塔,这一波很赚!”
FirstBlood!
第一滴血音效响起。
现场观众纷纷报以热烈的喝彩。
“Scout轻易不出手,一出手就在关键的时候。”
微笑向来面瘫的脸上露出了笑容:“虽然交了两个召唤师技能,还亏了不少经验,但对丽桑卓来说没什么影响。”
“对的是岩雀嘛。”娃娃都明白这个道理:“一个岩雀,就算等级领先,也不能把丽桑卓怎样。”
“EDG下路是优势。”
“厂长打了个河蟹,来中补线。”
“节奏非常舒服。”
赛场上。
邢道拿到一血,回到泉水,下意识买了把耀光。
即将走出购物区的时候,发现Khan在多兰剑后面补了个多兰盾,并没有新的进攻装备。
马上按P打开商店。
点击退回。
用单身十八年的手速,把身上的1050金币换成了三把长剑。
攻击力暴增三十点。
很多玩家,包括职业选手,使用青钢影会公式化地出耀光这件装备。
不能说有问题。
但是呢……
没办法获得最大的提升。
因为耀光的属性,是使用技能后,普攻附带100%基础攻击力。
这里的‘基础攻击力’是英雄自身数值,不计算符文、天赋、装备以及其他各个方面的加成。
青钢影一级攻击力68。
每级成长3.5。
即便升到6级,耀光也只是附带86点税前伤害。
只要青钢影能在AQ连招之外多打一次普攻,三把长剑的收益就必然在耀光之上。
没机会打这次普攻?
照样不亏。
——青钢影W、E两个技能都享受攻击力加成,完全能弥补回来!
简单一点说。
双方势均力敌,或者青钢影处于下风,只能一点点消耗的时候,先做耀光的收益更高。
而在青钢影战斗力绝对领先,有资格追着对面打的对局中。
用同样价格买三把长剑,会非常霸道。
走到线上。
邢道二话不说,EWE连招冲到鳄鱼脸上,抬起剪刀脚就A!
Khan第一时间有点疑惑,有点愤慨。
换了一套伤害,发现不对劲的时候,按下TAB键查看装备,才终于明白邢道为什么敢这么不当人……
“高你三十点攻击力,你怎么玩?”
娃娃带入情绪:“Khan和General互A的伤害根本不对等,一刀差大概三分之一!”
“追了半条兵线,直接赶出经验区了!”
Khan实力不可谓不强。
虽然有‘冠军始终快我一步’的名梗,更是会在关键比赛里面犯病。
但能让多支顶级强队青睐,并在日后拿到大满亚成就,足以说明Khan不是等闲之辈。
可再怎么不等闲。
也没有办法弥补三十点攻击力的差距。
Khan原本想的是无限压制,按着青钢影爆锤,压低青钢影状态再叫酒桶上来越塔。
即便被杀一次,也不是特别在意。
打算先积攒怒气,抓青钢影没有护盾的时候找机会强打一套。
结果……
都不敢和青钢影对A了,要怎么攒怒呢?!
好在LZ中下两路表现都还不错。
中单位置,BDD无压力发育,补刀跟着时间线,算的上风生水起。
下路,玄冥二老使用维鲁斯老牛组合,面对阿水Meiko的小炮布隆并不吃亏,反而打得更主动一些。
这样一来。
打野选手Cuzz自然而然把重心转移到了其他位置。
“可以来抓,布隆是石裔契约,不硬。”
玄冥二老之一,辅助位置的Gorilla指挥:“对面打的特别激进,稍微控一下兵线就有机会。”
“好!”Cuzz点头。
香炉联盟版本,下路难出人头的主要原因,是软辅的保护能力远远强过留人能力。
可是。
本场比赛,EDG和LZ使用的都是硬辅。
不存在留不住人的问题。
加上交换野区之后,Cuzz采用F5+红BUFF+石甲虫这样另类的开局,后续路线变得更加难以判断。
很容易打一个出其不意。
做好商议,Gorilla先去侧面争夺视野。
鼠王PraY趁机示弱,放弃用射程优势去偷点阿水的行为,主动往回退了退,为接下来的行动做好铺垫……
……