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第三百八十五章 梦回一年前

    SSG拿的其实是一套发育打团的阵容。

    安掌门手上的巨魔更是连抗性都不太需要考虑。

    只要撑起血量,吸一口加里奥,就具备超高的坦度。

    开局还拿到了三BUFF+双魔沼蛙的绝对优势。

    安心刷野,就足以成为团战中的定海神针。

    纵然一直没找到对邢道下手的机会,也不着急,转进攻为防守,为各个位置的队友提供保护。

    重点是……

    下路。

    上一局,SSG之所以在视野方面被全面压制。

    除了上路崩盘,中单马尔扎哈被莫甘娜克制之外。

    还有一个关键。

    那就是没有顶住女警卡尔玛的速推。

    本场比赛,炸弹人加洛的压制,比起女警卡尔玛有过之而无不及。

    SSG自然会加强防范。

    避免重蹈覆辙。

    这个时候。

    厂长不断在中路附近出现,帮Scout缓解压力,顺带蹭一蹭经验,弥补前期的损失。

    时间一点点推移。

    第二个BUFF被打掉之后,SSG布置在F6附近的视野,发现厂长已经升到了六级,正在向下半区移动。

    Scout也开始强行处理兵线,有要做事情的想法。

    “下小心,小小心。”

    “梦魇可能要飞。”

    “没事,我能看住加里奥。”

    SSG语音频道里面进行一阵沟通,做好了应对准备。

    见加里奥进入河道。

    SSG中单Crown马上操纵着丽桑卓跟了过去,E技能【寒冰魔爪】穿墙贴近,在加里奥【英雄登场】蓄势的时候,一个R【冰封陵墓】就定了过去!

    安掌门见天色一黑,当即从下路旁边的草丛中冲出。

    和小炮、宝石汇合。

    就在这时。

    上半区,一道虹光划破战争迷雾……等等!

    上半区?!

    SSG所有人都楞了一刹。

    “EDG没有想要越下,是继续针对上路的CuVee!”

    “SSG上当了!”

    娃娃极其兴奋。

    F6位置的眼位极其常规,几乎每个队伍都会做。

    以绕视野著称的厂长,当然不可能不知道。

    踩着眼往下走,只不过是个假动作而已。

    事实上,厂长穿过草丛,立刻就沿着另外一条小径走到上路附近,

    大招【鬼影重重】一开,在滚滚雷声中对着慎就飞了过去!

    而邢道毫不犹豫地用【海克斯最后通牒】先手。

    将慎限制在六边形能量场的范围内。

    “慎向后E,被青钢影大招‘扯’回来了,开剑阵想要抗一下,但没什么用,剑阵结束了还是死!”

    “厂长带着红BUFF,粘着A!”

    “General手上还捏着E技能,慎闪现好了也不能交。”

    米勒解说战况:“General再A一下,两下,三下,把慎带走!”

    “下路……Meiko交了个闪现,问题不大。”

    邢道战绩来到2-0。

    补刀领先17个。

    把兵线压进去,总经济差可以达到四位数。

    Meiko是【盛大登场】先手进塔,第一段【轻舞成双】躲开反手眩晕,再用闪现越过巨魔的柱子,第二段【轻舞成双】跟上阿水的炸弹人。

    “EDG这一局用的打法,和去年很像啊。”

    娃娃摩挲着下巴思考:“应该是想让General发育起来,Carry全场。”

    “我还是感觉没道理。”米勒一直很疑惑:“EDG既然拿出炸弹人走下,压制住了小炮宝石,为什么不像围绕女警卡尔玛那样,继续围绕炸弹人打推塔节奏呢?”

    “慎真的是很克制青钢影分推。”

    “三大件的青钢影,都未必能把两大件的慎怎么样。”

    在职业联赛里面。

    英雄机制是非常重要的一个因素。

    解说经常提到‘XX阵容价值几千块、即便经济劣势团战也是优势’这类话,就是基于英雄特性所作出的判断。

    而且。

    英雄越少,这样的说法就越准确。

    1v1的时候,很多机制方面的设定,甚至等于定律。

    绝对突破不了。

    不过,必须承认的是。

    四位数的经济差,让原本还能和青钢影做一做对抗的慎,陷入了只能挨打,没办法还手的劣势。

    更无法阻挡提亚马特青钢影的推进。

    十分钟。

    邢道的补刀达到了夸张的100个。

    作为上单英雄,打出一秒一刀的完美数据,实在难得。

    其他位置。

    排在第二的的炸弹人才84刀。

    小炮82刀。

    中路是72对66,Scout因为不常用加里奥,漏的有一点多。

    和邢道对位的CuVee嘛……只有54刀。

    被压了接近一倍!

    浑身上下只有忍者足具、多兰盾、红水晶,发育比打野还差不少。

    邢道身上是多兰剑、鞋子,加上耀光、提亚马特、小木锤,三相之力已经出了两相。

    清掉兵线就进河道。

    控制峡谷迅捷蟹。

    拆SSG眼位。

    时不时钻进野区,找安掌门的麻烦。

    找不到?

    也没关系。

    留个饰品眼,等资源刷新了进来抢。

    因为Scout使用的加里奥可以跨越大半个地图支援,厂长手上的梦魇关灯能封锁慎的大招,青钢影第一段E还无法被打断。

    SSG没有办法对邢道进行包夹。

    只能听之任之。

    “就是这种打法,就是这种打法!”

    娃娃看到了许久未见的一幕,非常兴奋:“General直接统治了上半区,还随时有可能威胁到中路,也就皇冠哥用的是个丽桑卓,不然随时会被越塔。”

    “安掌门过来惩戒抢魔沼蛙,但厂长去打火龙了!”

    第一条小龙是火属性。

    不算特别重要。

    加上EDG下路一直有线权,所以安掌门并没有去打。

    直到这时,才由厂长刷了下来。

    可惜的是,第二条小龙的属性是风。

    没有战斗方面的加成。

    让一条火龙8%攻击力/法术强度提升变得有些单薄。

    “没关系,看看后面是什么属性,这场比赛还有两条小龙,只要刷出一条火属性,给EDG拿到,就可以产生质变。”

    米勒开口:“现在有一个好的消息。”

    “那就是虽然厂长前期很吃亏,但因为General优势够大,上半区节奏完全掌握在EDG手里。”

    “安掌门只能避战,不敢正面对抗。”

    “EDG拿一下峡谷先锋,有机会打出通关节奏。”

    “等等!”娃娃忽然发现了小地图上的异常:“宝石没和小炮一起回家,这个走位,好像是要对中路动手……”

    
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