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第十八章 绝佳的消息

    在老王说游戏的推荐下,上千名玩家购买并下载了游戏,然后体验到了什么叫真正的时空穿梭。

    他们表示,自己只是去浅浅的玩了一下游戏而已,随后就不知不觉的过了退款时间,然后莫名其妙的通宵了。

    当清晨的第一缕阳光照射到他们的脸上,他们才惊讶的发现,自己居然玩了一个晚上的游戏。

    Amazing!

    现在大家都忙,一个游戏玩了两三个小时已经算是物有所值了。

    这种通宵打游戏打到最后还乐不思蜀的体验,最近少的可怜。

    而且玩完之后,那种空虚寂寞冷的感觉并没有出现,反而是满满的成就感,以及还要再下一个地牢的冲动。

    90%的玩家在关闭游戏准备上班之前,迅速登陆了水蒸气平台,并狠狠的按下了“推荐”这个大拇指。

    大量玩家在通勤的地铁上一边打呵欠,一边利用手机给游戏写下了好评。

    “一般般。”来自游戏时间超过二十小时的玩家。

    “看到标签,我是奔着搞颜色来的。但是后来我发现,这玩意比搞颜色爽多了。”

    “肉鸽类项代表作之一。我已经记不得我搞到多少种不同的装备,用多少种方式来击杀boss了。但是我发现,每当我感觉自己已经天下无敌之后,游戏就会用更好的套路给我一个巴掌。”

    “一如既往的糟糕的命名,一如既往的糟糕的类型标签。唯一不糟糕的就是那炸裂的跳出屏幕的游戏性。”

    “难以想象,在现在这个年代,居然会有人为一个小小的不起眼的道具进行各种各样的设定。举个例子吧,在游戏中,你可以得到一面小小的镜子。通过这面镜子,你看到自己的长相;你可以反射外面的阳光,杀死某些害怕阳光的敌人;在一些特定的环境,你是可以穿越镜子,去到另外一个场景中;你甚至可以将镜子磨碎,再施展出某些法术。”

    “如果镜子中有银的话,那么你还可以用镜子碎片来杀死一些吸血鬼类的怪物。小小的一面镜子,居然就有几百种不同的用法,这个游戏真的是太让我惊讶。”

    大量的溢美之词,让这款游戏的评价迅速飙升到了“特别好评”。

    出于对《公主地牢》的喜爱,这些玩家开始纷纷自带干粮,录制自己的精彩瞬间,并将视频发送到网上。

    得益于优秀的品质和完美的随机性,任何一个玩家在游戏过程中,都会或多或少的遇到一些名场面。

    在被怪物追的手足无措,差点就要完蛋时峰回路转,一不小心启动了某个机关,反而将boss烧死在机关里。

    一个不小心失足从地牢高层落下,结果在砸穿几层地板之后,下面刚好是boss房,而boss刚刚好好被自己砸死了。

    当然,与意外成功的例子相比,意外死亡的例子更多。

    有些玩家甚至开始在游戏中总结各种不同的死亡方式,最终也获得了很多有趣的瞬间。

    在《公主地牢》推出来的第14天,这款游戏终于火了。

    社交的传播终于达到了一个临界点,让那这款“恋爱”游戏终于形成了登顶之势。

    在第二周,《公主地牢》的销量终于达到了15万。而且根据目前的形式来推测的话,它的最终销量很可能会达到30万。

    对于一款售价68,而且还是三个人的独立工作室而言,这个数字已经大到可以请每个人到马尔代夫度假一周的程度了。

    看到账户上的700多万软妹币,徐轻灵瞪大了眼睛反复数零,随后感慨游戏真是个暴利产业。

    在徐轻灵不解的同时,方城也陷入到困惑当中。

    这种莫名其妙的打败了boss,莫名其妙的死掉,并且一点恋爱要素都没有的恋爱游戏,真的很受人欢迎么?

    你们不去追求公主,反而一个个讨论是什么套路才是强无敌,是不是搞错了重点了?

    这种游戏方式,真的好玩么?

    不到一个月时间就还清了欠款,甚至还有600万结余的方城,在自己的办公室里再次叹了口气。

    电子游戏,果然好难啊。

    当然,对于《公主地牢》的质疑不是没有。

    有人表示公主地牢就是一款挂羊头卖狗肉,用老色批的方式把老色批吸引进来,并且在内容上碰瓷《王者地牢》的一款低成本换皮游戏。

    对此,玩过《公主地牢》的玩家立刻喷了回来。

    你过去换个皮,换出3000种不同的道具效果来。

    然后再换个皮,把地牢数量从十三扩充到现在的成千上万。

    最后再换个皮,把所谓的环境系统做到尽善尽美,搞得跟真实模拟一样。

    能做到这一点,你换十次皮我们都不说什么,甚至高呼国产游戏之光,然后找个地方把你供起来。

    不需要方城工作室请人过来公关,玩爽了的游戏迷们就可以将这群黑子喷的连渣都不剩。

    当然,有人欢喜有人忧。

    在《公主地牢》销量节节攀升的时候,空空工作室已经进入到愁云惨淡的状态了。

    本以为可以用《王者地牢》将公司的股价往上推几个百分点,没想到一个《公主地牢》横空出世,几个巴掌将公司上涨的趋势砸断,最终让股价跌了几个百分点。

    股价下跌的当天,天翼的老总面色铁青的将空空叫到了办公室。

    两人在办公室里不知道说了什么,只知道空空出来之后,面色变得更加铁青了。

    这个时候,空空工作室没人敢上去碰这个霉头。

    但他们不去找麻烦,不代表麻烦不会来找他们。

    主策黄平被空空叫到办公室里,来自上层的怒火变本加厉的宣泄到了黄平身上,直到空空骂的口干舌燥才停下。

    疲惫的瘫软在椅子上,空空问道:“现在的月流水怎么样了?”

    擦去脸上的口水,黄平无奈的说道:“之前还是可能破亿的,而且先买了月卡的玩家还在玩,但是……”

    “但是什么?”空空不耐烦的问道。

    “但是玩家留存率正在不断的下降,到了下个月,可能就不到200万了。”

    听到这个数字,空空有点想要吐血。

    五千万的研发费用,结果现在连个成本都可能收不回来。

    而且一想到给自己带来这么多麻烦的,居然是之前那个敢顶撞自己的小伙子,空空便恨的咬牙切齿,恨不得现在就上门揍对方一顿。

    长出一口气,他对主策黄平说道:“之前那个想法考虑的怎么样了?”

    “就是在地牢中加入PVP的想法吗?”

    “明知故问!”

    “吹毛求疵!”黄平暗骂了一声

    你每天想法那么多,你不说明白,我哪儿知道是哪个想法!

    不过他也知道现在制作人正在气头上,于是立刻说道:“不太好弄,毕竟肉鸽这种方式的游戏在平衡性上不太好把握。想做出一个大家都满意的平衡体系,并照顾到氪金玩家的感受,不是很简单。”

    “那就快去想!”

    粗暴的将黄平赶了出去,空空在办公室里思考该怎么办。

    自己的游戏自己清楚,在随机性玩法上,《王者地牢》已经很难跟《公主地牢》相抗衡了。

    哪怕是抱着有色眼睛,心中充满了各种各样的偏见,他也不得不承认《公主地牢》的品质十分出彩。

    现在,唯一的应对方法就是在玩法上作出进一步的创新,将游戏核心,从PVE转移到PVP上。

    愤愤不平的打开b站,他准备看看b站上面两款游戏的比对,随后就看到一个让他头脑发懵的消息。

    《公主地牢》出PVP啦!
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