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第六十章我不是瓶神

    【已回归】

    【场景已通关,正在结算奖励】

    【您获得了装备/道具:【裤子】】

    【您获得了针对本次场景的“锚”】

    【您完成/接受了任务:1/1】

    【您获得了经验值100、深海币100】

    【您的等级无变化,为4级,当前经验300/500】

    【场景结算完毕】

    这一次,也没有系统那仿佛被玩坏般的电子音。

    苏明已经两个场景没有听到那道声音了,总感觉像是通关结算缺了点什么似的,有点不得劲儿。

    从沙滩浮岛上站起身,他低头打量了一下自己。

    现在他除了一套系统默认的素白短袖短裤之外,还有一双鞋子、一件裤子,一件防弹背心,虽然除了防弹背心多少能起点装备应该起到的作用,另外两个东西只是垃圾品质也毫无作用,但好歹也能凑个数,算是有一套衣物了。

    “嗯,下次再弄双袜子回来,不然赤脚穿鞋也不太舒服,最好再弄条细绳或者链子,可以绑在脚踝,这样也能正常使用那个神技了……”

    苏明啧啧两声,能这么奢侈的使用气泡,他绝对是唯一一个。

    此时,他打开面板,发现个人信息的页面多了个图标正在跳动闪烁,那图标是两个人的上半身半重叠在一起,他目光看过去时就显现出了信息。

    【这是您的好友功能,你在多人场景中遇到让您感觉值得信赖的玩家,您可以在此选择向其发送好友申请,或者当其他玩家向您发送好友申请时,您可以在此选择同意】

    【当您想和好友一起组队进入场景游戏时,您可以选择在此向其发送组队申请,对方同意后,双方在下次浸入潜意识海水中时,先浸入的玩家将会默认自动等待三分钟,若三分钟内对方浸入潜意识海水,则双方将会进入同一场景,当前队伍上限人数为两人】

    【请注意,此时将会由队长选择模式,单人场景将默认为仅存在本队伍内的玩家,多人场景才会出现队伍外的其他玩家】

    “组队人数上限竟然才两个人?而且组队之后,是把单人场景变成仅存在队伍内的玩家,这个组队设定怎么感觉逻辑本质,有点像是把队伍内的两个人视为同一个人了……”

    虽然结果是一样,都是组队开始游戏,然后选择要不要其他路人玩家,但苏明却总感觉好像有点不对。

    他原本以为组队后,将会是单人场景模式将不可选,然后让玩家在多人场景内再选择要不要其他路人。

    “那么这么看来,似乎是设定问题了,是深海游戏组队很难么?需要让组队玩家在某种程度上被系统认定为一个人?所以目前队伍上限也只开放了两个位置……”

    苏明若有所思,不过他也不太懂这方面的技术知识,只是从深海游戏本身的特殊性上去分析。

    抛开脑子里这些杂念,他点开那个还在跳动的图标,出现了一个输入栏和代表查找的放大镜,上面有一行半透明小字【请输入其他玩家的昵称搜索】。

    在这个输入栏下方才是显示其他玩家的好友申请,目前也只有一个,正是【大哥我啊】。

    苏明选择了同意,然后他的好友栏就多了一行。

    深海游戏的好友栏,是没有头像仅显示昵称的。

    苏明点开这个代表【大哥我啊】的好友栏,发现真的没有在线聊天功能,只有一个“组队申请”。

    “没有前往其他玩家浮岛的功能也就罢了,连在线聊天都做不到?还真的让玩家用漂流瓶啊……”

    虽然早就在“漂流瓶”的相关功能描述里看到过了,但他还是有些傻眼。

    不过他旋即回过神来,这一点似乎和组队人数上限属于同一个原因。

    “这个漂浮在潜意识大海上的浮岛,是代表了每个玩家在深海游戏内的个人精神世界么?”

    此刻苏明环顾这个小小的浮岛,觉得这一定和游戏的本质有关,不然即便一个游戏不期望玩家多进行社交,也不至于连在线聊天都不行。

    他估计另一头的【大哥我啊】一定正在疑惑于为什么不能给他发送信息,对方绝对想不到深海游戏的聊天方式竟然是要靠漂流瓶来进行。

    目前为止,关于漂流瓶这个东西,苏明只发现了使用锚结算后系统赠送保底物品时会附带一个,并没有发现其他获取渠道。

    在游戏早期,显然玩家能获取锚的比例是很低的,他估计全游戏能跟其他玩家发信息的都没几个。

    苏明转过头去看着被自己扔在一边的那堆瓶子,面色有些古怪。

    “相比于靠锚刷出高级道具去卖钱,我怎么觉得靠卖瓶子发家致富更简单?”

    不是所有玩家都会对高级装备有太大的需求,但只要是玩在线多人游戏的玩家,对和其他人沟通交流肯定有需求。

    而这就必须要用到漂流瓶这个东西,而且一个两个的瓶子肯定还不够。

    因为用瓶子传达信息和卖出物品,瓶子都默认归属接取方了。

    即使是好友间聊天,聊完最后一句,对方也不一定会把瓶子送回来。

    你想靠一个瓶子传来传去,万一别人没给你传回来,你就歇菜了。

    苏明已经可以遇见未来这个游戏的社交,一定会有一场“风暴”。

    比如什么“传信不还瓶子的骗子滚出深海游戏”、或者每次发送信息时都要在最后加句话“记得把瓶子还回来”等等。

    想到这个画面,他就有点想笑,估计今天结束游戏出去看论坛就会有很多人吐槽这个。

    啧啧,自己这也算率先实现了“聊天自由”吧?

    苏明摇头笑笑,随手走过去拿起一个瓶子,按照系统提示输入道:“送你的,深海游戏只能用这个聊天”。

    写完之后,瓶内便凭空出现了一张自动卷起来的半透明纸条。

    纸条出现后,瓶子上出现了可填写的信息。

    是让他填写这次交易的“价格”,也就是收到这个瓶子的人要付他多少“深海币”才能获得这个瓶子的接取权,有了接取权才算获得瓶子以及瓶子内道具的拥有权。

    不付钱是没办法接取的,拿在手里也无用,按照系统描述,他可以随时选择“打捞”收回这个瓶子。

    既然是聊天,他自然不可能向【大哥我啊】收钱,直接填了个0,然后他面板上跳出了信息。

    【请选择该漂流瓶的去向】,底下则是两个选项:

    【自由漂流】和【漂流至指定好友处】。

    苏明选择了后者,面板又自动跳出了可选人,目前自然就只有一个【大哥我啊】一个。

    他选取后点击确定,不远处沙滩前的海水中便迅速凝聚出了一个小小的漩涡。

    苏明走了过去,轻轻将瓶子放入其中。

    如此,便完成了一次信息的发送,虽然步骤多少有点麻烦,但其实也还好,半分钟不到就可以完成,只是总归是不如直接打字来的快的。

    送完这道信息,苏明便有些无聊,想必对方收到这个瓶子之后,应该也会解锁“漂流瓶”功能的相关信息,此时估计还在看相关说明。

    干等着实在有些无聊,他干脆又拿起几个瓶子。

    短暂琢磨之后,苏明露出一抹恶作剧般的笑容,随手在这几个瓶子里都写上了一句:

    “我是瓶子神,赠与有缘人”。

    统一标价0深海币后,他都选择了【自由漂流】,并将瓶子分别扔进了新浮现的漩涡内。

    “呵呵,就当是提前为以后卖瓶子做准备吧。”
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