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第二十五章 选取任务

    两个月的时光,不知道被谁吃了。

    赫洛也在这段时间内,适应了术师学徒的生活。

    免费的基础课程已经学完,赫洛也在这段时间完成了魂术的一个小架构。

    ‘银月潮汐冥想法’被系统解析完毕后,开始自行运转。

    这一点赫洛也向其他学徒试探过了,他们只能借用晚上的时间,主动进行冥想。

    该说不说,系统还是好用。

    而冥想法的运转,也让他知晓【月亮高塔】空间上那轮圆月的作用,在受到月光照耀的时候,冥想法的运转速度会随之加快。

    平均来说,赫洛的魂能刻度一个礼拜能上涨一刻。

    这段时间,赫洛没有感受到书中自有黄金屋,倒是感受到了书中自有销金窟。

    知识有价,就是太贵了!

    200枚初始灵魂币,加上每月补贴20枚灵魂币。

    两个月共计240枚灵魂币,却被他消费地七七八八。

    扭曲学识被系统启蒙完毕,已经被赫洛灵魂完全接纳特性,虽然每个人掌握的扭曲特性都不一样。

    但它始终是混乱体系的根基,它意味着个体未来如何发展。

    可他只是被迫掌握,没有操控权限。

    赫洛既然知道了未来体系,就严密的进行了规划,他十分清楚自己现阶段应该做什么。

    “与其花在其他魂术上,不如先感悟体系。”

    也正是因为如此,赫洛不得不在古兹曼导师那里花费巨额灵魂币学习后续魂术。

    100枚灵魂币换取的【扭曲操控】,可以将特性附着在魂术上,需要很强的灵魂微操。

    这也是施展混乱魂术的前置条件,只是这价格太贵了!

    都快比上小金库的一半了。

    然后又花了20枚灵魂币,订阅了【月能爆炸】课程。

    这门课程属于【月亮高塔】的付费通用课程,也是前期学徒能掌握威力较大的魂术。

    通过聚合月能,将其附着在目标上,用灵魂操控点燃爆炸。

    很适合他的灵魂回路,但唯一的缺点就是前摇时间太长,爆炸威力取决于聚合的月能质量多少。

    不过配合上赫洛掌握的【扭曲操控】,在聚合月能的同时,附魔扭曲特性,爆炸的一瞬间,不仅能造成伤害,还能附带扭曲意识的debuff。

    剩下的钱,他决定投资一门创造财富的课程。

    对此他也询问了古兹曼导师的意见。

    赫洛原本的想法是选择【初阶药剂学】,但古兹曼导师并不建议。

    是因为前期药剂学的局限性太大了,每个体系的侧重点都不同,所针对的药剂也有很大区别,光是熟悉草药,都会浪费赫洛大把时间。

    他以为可以凭借灵魂回路增幅的效用来占领市场。

    但导师又给了他临头一棒。

    因为大部分体系导师都不会允许学徒在前期喝下针对灵魂的药剂。

    谁也不能保证喝下的药剂会不会玷污灵魂本质。

    而在学徒期能够制作出来,针对肉体的药剂,又太廉价了,底层集市流通着大量这种低劣的药剂。

    赫洛想参上一手,成本会大大提升,得不偿失。

    毕竟大部分学徒的前期需求,只是最基础的——提升身体素质。

    而制造伪魂器...说实话,赫洛也想,但现实很残酷。

    钱真的不够!

    退而求其次,他拥抱了机械。

    花费了30枚灵魂币,订阅了一门【初阶工程学】,再耗费大量材料,掌握【特斯拉手雷】制作技术。

    投掷一枚带电手雷,进入其范围的敌人都会遭到电击,可能形成麻痹效果。

    这也是填补赫洛魂术架构的一环,伤害魂术前摇时间太长,为了限制对方的行动,用【特斯拉手雷】最合适不过了。

    而在扔出去的一刻,【指数爆炸】的增幅绝对能给对方一个惊喜!

    赫洛计算了一下成本,差不多5枚灵魂币能制造出一枚手雷,而他现在,算上研发成本,总共消耗了90枚灵魂币,才得到了三枚手雷。

    掏空全部家底,赫洛算是有了攻伐的手段。

    至于保命?

    他不慌的。

    这段时间也不都是付出,虽然学徒期的七个楼层内,赫洛无法收获死亡掉落的模块,但还是能收集到一些【灵魂碎屑】。

    日积月累之下,也让赫洛有足够的余额帮助升级模块,【体魄】+3让他有了一丝血牛的底子。

    【赫洛】

    【所属高塔】:(月亮高塔)

    【体系】:(混乱体系)

    【灵魂回路】:【指数爆炸】(消耗魂能增幅,效果为指数函数的“爆炸性“增长)

    【魂能】:36刻度

    【魂能特性】:【扭曲特性】

    【魂术】:日常基础魂术

    (月能爆炸):聚合月能,灵魂引燃爆炸

    (扭曲操控):混乱魂术前置要求,操控扭曲特性

    【初阶工程学】:(特斯拉手雷):投掷一枚带电手雷,进入其范围的敌人都会遭到电击,可能形成麻痹效果。

    【灵魂碎屑,648】

    【体魄】:【振幅效果:体质+3】

    【钢铁充能】:【振幅效果:近战武器威力+2】

    【腐蚀】:【振幅效果:敌方防御-2】

    【新生】:【振幅效果:大幅度强化疗愈效果+2】

    .......

    【高塔授课大厅—任务板】

    在第四层的一角,由整面墙壁形成的任务板,吸引了络绎不绝的术师学徒。

    这里有很多位阶术师颁布的悬赏任务。

    一方面是高塔给予学徒赚取灵魂币的机会,另一方面也是省下了位阶术师的时间。

    亲自下场,浪费时间。

    派遣仆役精灵,又搞不定。

    所以这里很多任务,对于术师来说,太鸡肋了。

    而赫洛此刻站在任务板前,开始筛选。

    新进入高塔的学徒,前三年是没有考核要求的,所以很多人更偏保守,喜欢把前期时间,先用在提升魂能刻度和掌握完善魂术上。

    就算是赚取灵魂币,也只会去【底层集市】挑选一些低廉却简单的小任务,俗称兼职,被那些老狐狸们压榨劳动力。

    能够接取任务板上悬赏任务的学徒,大多经历过第一次评定考核。

    很简单的道理,大家都蹲在这,抢夺最简单的任务,例如采摘草药,虽然报酬很少,但架不住省时省力啊。

    而难一些的,例如禁地探索,清扫魂兽巢穴等等。

    需要术师学徒拥有稍微完整的魂术构架,不说完成能独立完成任务,能够组队互相配合完成,开发灵魂回路就已经很不错了。

    更何况,随机匹配,谁也不能保证,不会遇上猪队友。
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