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第19章 新瓶装旧酒?旧瓶装新酒!

    “江哥,明天见!”

    “好!”

    抬头看了眼挂在办公室墙上的时钟,江斌有些无奈。

    作为国内知名单机游戏门户网站「游戏星空」的资讯编辑,他每天的工作日常就是这样。

    加班,继续加班!

    只要熬不死,加班不停止……

    游戏圈风平浪静的时候,也是他最悠闲的时候。

    可一旦游戏圈有什么重磅级新作发售,或者是行业内发生了什么大新闻,那就是他最忙碌的时候。

    一年之中,真正意义上“准时下班”的日子少之又少。

    毕竟从年初到年末,几乎每个月游戏圈都会冒出几款大热新作。

    而一旦出现这种情况,那他就得加班写稿,尽快将最新的游戏资讯发布出去。

    今天又是加班的一天!

    作为一名游戏爱好者,江斌其实并不排斥加班,恰恰相反,他还挺乐在其中。

    因为他当初之所以入职游戏星空,不就是出于对单机游戏的热爱嘛!

    每个月都能发现一两款令人惊喜的新游戏,能够亲眼见证行业的发展与进步,江斌觉得很欣慰,同时充满了干劲。

    如果某一天,他突然不忙了,游戏圈也没有值得他发稿的新游戏了……

    那或许不是什么值得高兴的事,因为那就代表着游戏行业的凋零与衰败!

    “噢,回我消息了?”

    拿起手机看了眼微讯聊天框,江斌有些惊喜,没想到【寒窗苦读模拟器】的制作人这么快就回复他了。

    这是他很关注的一款新游戏!

    尽管游戏才发售40天,却已经在蒸汽平台创下了20万份的销量奇迹。

    对于一款国产独立游戏而言,这已经称得上大火特火了!

    当他通过朋友的推荐了解到这款宝藏游戏,并亲自试玩过后,当即决定对该游戏的制作人进行一次线上采访。

    主编已经同意了。

    好歹是一款销量破20万份的独立游戏,游戏星空若是不进行报道,那完全不符合他们的宗旨。

    只不过,如何联系上这位名叫「GameBugs」的游戏制作人,成了江斌最为头疼的一件事。

    这家伙是个新人!

    像这种没有打过交道的新人,要想联系上对方,要么通过第三者介绍,要么就只能发电子邮件了。

    问了一圈,似乎没有人认识“GameBugs”。

    于是江斌发了邮件。

    结果邮件石沉大海,猜测对方忙起来根本没空看邮箱的江斌,想到了一个好主意。

    先混进粉丝群,然后再表明身份加个微讯好友。

    还别说……

    这招可比发邮件管用多了!

    加上GameBugs的好友后,江斌也得到了一些关于【寒窗苦读模拟器】的独家内幕。

    比如说,制作人真名叫陈霸!

    这款突然爆火的游戏其实是陈霸一个人,历时两年半所打造的独立游戏,全程没有任何第二个人参与。

    而游戏的剧情创意,其实是制作人陈霸根据自身求学经历所改编,有夸大成分但不多。

    当陈霸告诉他,他已经成立了工作室,并着手开发第二款游戏时,江斌询问了关于第二款游戏的信息。

    “寄人篱下模拟器?”

    “你将在游戏中扮演一名高中生,前往离家几十公里外的姑姑家寄宿,体验五味杂陈的寄宿生活与青春飞扬的校园生活……”

    看了眼陈霸发来的游戏简介,以及该游戏的相关宣传图,江斌顿时来了兴趣。

    “还是跟寒窗苦读模拟器一个类型吗?”

    “对,差不多的。”

    “那这会不会给玩家们造成一种新瓶装旧酒,换汤不换药的刻板印象?”江斌好奇道。

    “不会!”

    “虽然是同一类型的游戏,养成玩法大同小异,但玩过之后你就会发现,这跟寒窗苦读模拟器完全不一样……”

    那就好,那就好!

    本来还挺担心这个年轻人因为前作的成功而迷失自我,走上一条不归路的江斌,看到这话顿时放心了。

    换汤不换药、新瓶装旧酒这种事,在游戏行业十分常见!

    毕竟给老游戏换个皮,换一套美术资源就能二度发售,这钱赚得也太轻松了。

    很多游戏制作人不是没有火过,但他们火了之后,大都丧失了进取心,选择无脑换皮吃老本。

    一个游戏火了?

    那就出二代、三代、四代……直到玩家都被伤透了心,彻底没销量才结束。

    江斌很担心陈霸也是这种人,因为前作火了,迫不及待就搞个换皮游戏出来圈钱,从而葬送自己的职业前途。

    现在看来,他心里还是有数的。

    “好的,我去玩玩。”

    得知【寄人篱下模拟器】已经有抢先体验版后,江斌二话不说,直接登陆蒸汽平台买了一份。

    还行,也是18块!

    不过这是抢先体验版的价格,后续正式版不知道定价多少,但应该会比前作更贵一些。

    因为还要写稿的缘故,江斌不可能全身心投入到游戏中,只是浅浅试玩了十几分钟便退出了游戏。

    “自尊心?有意思!”

    虽然玩的不久,甚至连高一上学期都没结束,但江斌已经感受到了【寄人篱下模拟器】的魅力。

    玩家更自由了!

    相比于前作,玩家只能按游戏设定的线性剧情进行游玩,这次的【寄人篱下模拟器】更加自由,随机性也更强。

    比如说放学后,你可以回家,也可以留在学校,还能去市区、公园、游乐场、网吧等七八个地点,开启不同的事件路线。

    这一点值得好评!

    前作【寒窗苦读模拟器】的剧情虽然感人,但玩家大部分时间都处于“看电影”状态,感觉不到太多自由度。

    这也是经常被玩家们吐槽的一个点,要么读书要么放牛,选择性不多!

    这次就不一样了。

    你爱学习就去学习,爱打工就去餐馆洗盘子,爱鬼混就去网吧上网,台球厅打球,爱捡垃圾就去街上翻垃圾桶……

    “你体验之后就会发现,这跟寒窗苦读模拟器完全不一样!”

    想起陈霸发的消息,江斌顿时点了点头。

    他确实没说谎!

    寄人篱下模拟器确实跟寒窗苦读模拟器不一样,而且是大不一样。

    谁要再说这是新瓶装旧酒,直接一巴掌呼死他就行了。

    你管这叫新瓶装旧酒?

    你家旧酒长这样?这分明是旧瓶装新酒,不懂不要乱说好吧!
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