随着游戏的UI界面出现,玩家所操控的角色也从地上站起。
[北方不死院]
玩家目前所处区域的名字,出现在了画面的中央。
游戏正式开始!
主角身穿着一身小偷服饰,右手拿着一把断裂的剑柄。
而就在这时,二晓突然意识到不对劲了起来。
“不是,兄弟们,我刚刚捏了这么久的脸,现在怎么一进游戏变得这么丑?”
二晓推动摇杆转动着视角,此时,虽然小偷的脸上带着面罩,但从漏出来的脸部,还有小部分的皮肤,还是不难看出,小偷现在完全是与那些躺在地上的尸体一样的状态。
全身通红,好似水分全都被蒸干一样干枯。
“有没有可能你本来就这么丑?”
“这里是关押不死人的场所啊,你既然能跟他们一样被关进来,跟他们长得差不多也正常。”
“后续应该有办法把你变回原状的,不然那个捏脸环节根本就没有什么意义。”
不得不说,最后那位的说法很有道理。
想明白了的二晓也没有在这里纠结,直接开始了游戏的流程。
眼前的蓝色光球是如此的充满着吸引力,二晓轻轻推动摇杆,不死人主角缓缓向前走去,当来到那具被丢下来的尸体近前。
[A键:搜刮遗体]
随着A键被按下,一把地牢钥匙出现在了屏幕的中央。
“感谢骑士好哥哥送来的一把地牢钥匙。”
“好好好,主角出笼了。”
“二晓,操作的手感怎么样?”
二晓随意的操控不死人在监牢里来回走了几圈,高兴的说到:
“走起来还是挺舒服的,不过具体的评价还要等一会游玩了再说。”
话不多说,二晓继续体验。
使用地牢钥匙推开牢门,映入眼帘的便是一条有些荒凉破败的牢房走廊。
在这条走廊之上,最醒目的,莫过于地面上那些闪烁着红光的血字。
当不死人踩到血字之上,按下互动按钮,便会出现一些信息提示。
都是一些非常基础的提示,比如应该如何操纵镜头,如何攻击。
在血字的前方,有一位正对主角,弯腰捂着自己的脸的干枯活尸。
“来试试这游戏是怎么攻击的。”
二晓一边说着,一边朝着前方的活尸挥动武器。
不死人右手向后蓄力,左脚向前一步,随即挥出,完成一整个攻击流程。
一刀13,伤害低得可怜。
可活尸在遭受了攻击之后,也不会反抗,只能眼睁睁看着玩家一刀一刀的把它杀死。
随着它血条清空,软倒在地上,一个小小小的蓝色光点从他的身上飘到了不死人的体内。
在右下角,界面ui原本为0的一个数值,突然增加到了20。
“这游戏还挺简单的嘛,说真的,我还以为洛总会把游戏设计的跟空洞骑士一样难呢。”
“2D游戏跟3D游戏没有什么可比性,毕竟,很多2D能够完成的工作场景,3D复刻的难度太高了。”
“兄弟,这是新手关卡,空洞骑士的新手关卡最开始不也只是反击蝇还有小虫子嘛?”
大家对新手关卡也没有什么期待,因为新手关卡存在的目的,实际上就是给伱熟悉操作用的。
跟着血字的指引一路向前,玩家一路上又砍死了两只小活尸。
其中一只还在水里,当玩家走上去以后行动会明显的变慢,算是告诉了大家伙,这游戏有做水潭之类的地形。
当玩家顺着一座向上的楼梯,来到一处庭院时,原本在监牢走廊当中的逼仄豁然开朗。
四方的庭院,绿草如茵。
在庭院的正中央,一堆灰烬与骨头堆积在一起,正在熊熊燃烧着,在这火堆之上,一把怪异的螺纹红剑,斜插在火堆上。
当玩家选择在营火处休息的时候,整个画面伴随着一阵好似流沙滚落的特效,然后……
什么也没有发生。
“这个应该是给你存档、休息用的吧,不过你现在的血条是满的,所以没有任何的变化。”
“新手教程你就别墨迹了,冲就完事了!”
不死人马上从地上站了起来。
此时呈现在他眼前的有两条路,前方的大门,左边的栅栏门。
本着有小门就绝不走大门的想法,不死人来到栅栏门前按下互动键,可此时呈现在画面之上的,却只有一行冰冷的小字。
[无法从这一侧打开]
“来了来了!经典的类奥日房间设计!”
就像是奥日拦路的岩石、空洞堵门的机关,眼前这一扇只能从后面打开的铁门,自然也让初心粉丝激动了起来。
小路不能走,当然也只能选择大门。
随着眼前古朴大门被不死人缓缓推开,前方宽阔的巨大房间中央,有着一行血字。
可等到二晓一阵小跑,过去看到血字的瞬间:
[快逃!]
醒目的提示让二晓一脸懵逼的同时,一只让所有人都猝不及防的庞大恶魔,从头顶坠落了下来。
不死院恶魔。
它体型庞大,抬起头一眼看不见头顶,手握着一柄巨大的锤子,在落到地面的瞬间,便引发了好似地震一般的剧烈响动。
二晓几乎是下意识的就往左手边打开的栅栏门中走去。
随着她的落荒而逃,好似千钧一发,身后的铁门也瞬间合上!
而刚刚还威势无边的怪物,也安静了下来。
“卧槽,这啥玩意?吓死我了!”
二晓拍着胸口心有余悸。
实在是刚刚发生的一幕太过突然,她还没有任何的心理准备呢。
“确实,刚刚我也被这逼玩意吓的够呛,幸好地上有提示啊,来自洛总的怜悯。”
“不是,你就不能跟它正面硬钢?你手上又不是没有武器。”
“这种想都不用想,肯定是剧情杀,前期打不过的。”
不提一旁水友们还在激烈的争论,二晓躲进小门顺着阶梯一路向下,出现在视线中的又是一个篝火。
点火、坐火之后,在这个小房间内右转,还是血字。
[如果有盾的话……]
这是啥意思?
二晓带着疑惑,脚步没有停留直接右转进门。
伴随着嗖的一声轻响,二晓还没明白发生了什么呢,从远方飞来的白色箭矢就已经插在了不死人的身上,将血量降下去一格。
而在左边一个如之前拿到地牢钥匙一般的蓝色光团出现在了视线之中。
二晓二话不说,直接转身,走进了这里隐藏着的一个专门用来躲避箭矢的小房间。
而随着对蓝色光团的搜索,一个名叫“团牌”的小盾,被玩家成功收集。
根据小房间内的血字,不死人高举盾牌,从小房间走出,朝着远方的射箭活尸逼进。
伴随着叮叮当当的几声轻响,箭矢在盾牌上撞出几点火花。
除了头顶的体力条下降了一点之外,血条纹丝不动。
那活尸好似是知道玩家手里有盾一样,在玩家与他的身位接近到一定程度的时候,果断转身跑路。
“你跑什么?刚刚射这么爽,来跟我正面硬刚啊!”
二晓颇有些不甘心的追了上去。
“细说射的很爽。”
“?”
“当我打出?的时候,不是我有问题,而是你有问题。”
在追逐的过程当中,二晓也终于是捡到了自己小偷初始应当携带的武器“盗贼短刀”。
就此,“小偷二晓”不死人,也正式成为了完全体。
盗贼短刀的威力完全不是断剑能够比拟的,挥舞速度更快,伤害更高。
就是攻击范围明显要比断剑短不少。
在将射箭小活尸斩于马下之后,视线的前方,有着一扇一看就很不简单的白色雾门。
“我感觉要打BOSS了。”
二晓心头一紧,皱眉说道。
之前的地图都没有这样的雾门封锁,眼下出现这种东西是个明显的信号。
确认自己做好了万全的准备,二晓穿过雾门,可首先映入眼帘,不是BOSS,而是一扇坏掉的栅栏门,被石块堆积封死。
透过门缝,玩家能够清楚的看到,那个曾经帮助过主角的骑士,就坐在地上一动不动。
一旁地上的血字提示了玩家一个名叫“翻滚”的动作。
二晓试着去互动那个坏掉的金属门,或是直接攻击,或是翻滚,但显然无法将这个坏掉的铁门打破。
没办法,不死人只能选择继续向前。
路径在这里再一次一分为二,两个楼梯,一个向上,一个向下。
“之前我一直都是往上走的。”
二晓解释了一句。
可当她来到向下楼梯的尽头,呈现在眼前的豁然是一扇颇有些眼熟的栅栏门。
随着不死人将栅栏门缓缓推开,那个给人留下深刻印象的庭院引入眼帘的时候,二晓勾起了嘴角。
“就是这个味道嘛,路线多又怎么样?无论走哪边,最后总有办法回来的。”
“是的,就是这种熟悉的味道,当看到这扇门的时候,我的脑子里不由自主的就开始勾勒北方不死院整个地图的构造。
从主角刚刚从牢房里出来,直走是有水坑的活尸房,左转,上楼梯,进入那个恶魔房间。
在左转,走那个有弓箭手活尸的上坡走廊,再左拐上楼梯,见到对面的骑士。
太清晰了,一切的串联点是中间的这个庭院。”
“不是吧,这也能吹?不就是一个很简单的环状结构嘛?”
“也不是吹,就是实话实说罢了,毕竟是初始地图。
你没发现从头到尾,黑暗之魂的引导都特别的棒吗?血字提示你一个动作的时候,前面马上就有那个新操作与之配对的用法。
有了武器,前面有不会反抗的活尸靶子,面对弓箭手,我们需要用盾牌接近……
教科书级别的新手引导,洛总是真的吸取了空洞骑士的教训的,尽量的降低了新玩家入门的游玩门槛。
就这样的引导设计,再手残的玩家,只要跟着指引去做,肯定能够玩得下去的。”
从下方的楼梯重新上来,当二晓朝着向上的楼梯走去时,一个事先完全没有任何防备的大铁球直接从楼梯上滚了下来。
不死人猝不及防的被铁球击中,直接失去了一半的血量。
“卧槽?这里怎么有一个大铁球啊!”
二晓惊呼一声。
耳畔突然传来一阵墙壁碎裂的声音。
二晓转过身回头看去,原本身后厚实的墙壁已经被铁球砸开了一个大大的口子。
“我记得刚刚那个骑士应该就在这里面吧?”
“这个铁球是专门给你开门的!”
一联想到身后那个曾经帮助过主角的骑士,几乎所有人都没有太在意眼前这个铁球为什么会出现在这里,也没有人认为这个设计有什么大不了的。
此时,在家中观看着直播的老卢微眯双眼,只是勾起嘴角。
之前所有的平淡,都是指引。
他知道,从眼前这个铁球开始,黑暗之魂最独特的地方就已经真正向所有的玩家,亮出了自己的獠牙。
但此时此刻,还没有人对此有着清晰的认识。
(本章完)