小队一干人也是砍瓜切菜一样的直接横穿了整个地下墓穴。
一直来到了地下墓穴第四层,终于是见到了第一幕的守关BOSS安达利尔。
安姐还是相当的有牌面的,无论是一看就像是BOSS的体型,还是那类人的外表,以及身后的四条蛛腿。
可冲。
战斗力方面也是不容小觑。
就唱晚这一路能扛能打的骷髅,也是完全顶不住,只是被那剧毒炮弹擦中,瞬间就是变成了一地的骷髅架子。
骷髅都顶不住,就别说这些玩家角色了。
推推的圣骑士只是瞬间就变成了地上的尸体,老卢的野蛮人跟开玩笑的一样什么事情都做不了,二晓能指望她那伤害可怜的火焰弹有啥出息?
“这BOSS近战怎么打啊?就这一排毒,谁能够躲得开啊?”
“我的骷髅也完全顶不住啊,这死灵法师没骷髅那不成玩具了?”
“蛮子这角色也感觉好拉啊,也就能放放战吼,伤害真不如骑士。”
“可别骑士了,没见我一个照面就倒了吗?”
二晓有些不解:
“这个BOSS是不是有什么隐藏的机制我们没有发现,亦或是我们现在的等级还不够,需要更高级别的技能啊?”
这已经不是他们第一次的挑战了。
这一次他们可是做好了万全的准备,通过拉怪将安达利尔BOSS房间里的所有小怪全都干死了,最后纯纯的以多欺少都没打过。
这样都顶不住,那到底应该怎么玩啊?
见到小队团灭,直播间的大伙也是毫不犹豫的发出了嘲笑。
“不愧是守关BOSS,这牌面满满啊。”
“不过就目前而言,这BOSS还没有看到什么厉害的地方,感觉就是纯数值方面碾压了,那个毒的伤害太高了。”
“毒的伤害高就叠毒抗啊!这么简单的道理都要教?”
“圣骑士不是有净化灵气吗?这个不是可以降低中毒的时间吗?开一个啊!”
“其实感觉你们现在这群玩家思路已经走入一个误区了,看到一个BOSS打不过就以为是自己的操作出了问题,要么就是什么东西没有触发。
我们当时那个年代,玩这种游戏哪有现在这么复杂的机制还有系统啊?
血量不够就加血,防御不够加防御,等级不够就去刷级。
这个BOSS不是毒吗?你们留意一下加毒抗的装备啊!
我记得之前杀那个叫做女伯爵的BOSS的时候,不是爆出了一个叫做“塔尔”的符文嘛,这玩意能够加好多的毒抗。
实在不行毒宝石顶一顶也能用啊。”
是的,古早的RPG游戏,哪有现在这些游戏那丰富的系统啊。
什么韧性,冲击力,BOSS的隐藏机制,统统都是不存在的。
一个BOSS打不过去只有一个原因——你没刷够。
或许玩家的确可以评借技术上的操作弥补属性不够的差距。
但完全没必要啊。
很可能伱背板杀这个BOSS需要两个小时,另外一边刷个等级可能二十分钟就够用了。
二晓这边也是回阿卡拉那想要补充点药水,意外发现了阿卡拉的小黑店里贩卖的一个神奇道具“解毒药水”。
这黑乎乎的药剂不仅能够瞬间解毒中毒状态,还能够在一定的时间之内增加毒抗。
“啊这……原来在这里等着我呢。”
推推那边也是直接给塔尔镶嵌到了一个有孔的盾牌上,磕上一瓶中毒药水以后,这毒抗直接就达到75%的上限了。
等到这边小队修理一下身上装备的耐久,再度出发地下墓穴第四层。
杀安姐就跟砍瓜切菜一样了。
毒抗75的推推开着治愈光环顶在前面,疯狂嗑药,顶不住了立马回城,换一个人顶。
非常轻松的就把安姐给宰了。
整个BOSS房中,无数的火柱冲天而起,伴随着安姐的惨叫,也是一地的大爆。
一件非常惹眼的绿色装备,映入眼帘。
残酷之杖。
“卧槽!绿装看样子还是法师装备啊,看看!”
“不愧是守关BOSS啊,这装备的颜色一看就很有排面。”
“终于看到比金色还高等级的装备了。”
大伙也是在语音里聊的七嘴八舌。
二晓也是很干脆的捡起装备直接拿鉴定卷轴一拍,装备的属性也是落入了直播间所有观众的眼中。
[地狱火炬]
[残酷之杖]
[单手伤害:13-14
需要等级:5
耐久度:15
+1死灵法师技能
+8最小伤害
150%对不死生物的伤害]
[地狱工具(套装):
地狱颅骨、地狱印记、地狱火炬(点亮)]
“卧槽!套装!还是死灵的套装!”
“龟龟!+1的死灵法师技能,所有的技能都能加?这也太牛逼了这个装备!”
“我曹,二晓,多刷两次安姐啊,看能不能给剩下两个部件爆出来,我们想看看套装效果啊。”
直播间的大伙都挺激动的。
PRG游戏的魅力,意外的收获其实是占很大比重的。
眼前的这个套装,很明显就是意外收获。
语音里面,狗蛋眼睛都红了。
“特么的,凭什么是你这傻狗的装备啊,老子不服气!”
“不服给老子憋着,这就是欧皇!”
唱晚语气那个得意啊,整个就诠释了一个什么叫做小人得志。
那嘴脸也是给大家气的不行了。
凭什么是这个逼啊?
为什么他能出好装备我不行?
吗的,我要多刷两次,我得把我的装备刷出来!
二晓这边其实也挺想看看套装效果的。
也是直接拉着大伙先退出保存了一下,然后重新开了个房间,再次走向了地下墓穴。
暗黑这款游戏,所有的怪物都是可以重复刷的。
如果是单机模式自己一个人玩,退出重进BOSS就能够刷新了。
但如果是线上联机模式,那就需要退出一个房间重新开一个。
不过一个新房间也会存在一个问题,线上模式地图是随机刷新的嘛,依靠地下墓穴二层那个传送点传送过来,需要重新去找安姐BOSS房的路。
这边二晓也是领着大部队又刷了两次安姐,不过这一次,都是黄金蓝色,一件绿色的装备都没有。
“看来爆这种装备的确是需要一点狗运的。”
“唱晚这个逼纯纯的狗托!”
“二晓你要不联系一下初心那边的工作人员,给你把爆率暗改一下。”
大伙也是纷纷提着不太靠谱的意见。
一直在这耗着也不是个事情。
二晓大手一挥,众人直接进驻第二幕,鲁高因。
位于阿拉诺克沙漠的鲁高因被誉为沙漠明珠,也是整个西部王国最大的贸易中心之一。
在暗黑这款游戏的第二幕,大伙脱离了罗格营地那边的草原风情,在这里见识到了什么叫做万里黄沙。
鲁高因当中,也存在着各式各样的NPC,他们的作用跟罗格营地当中的那些人没有任何的区别,只是名字发生了变化。
唯一有点区别的是,在第二幕的佣兵头子这里,能够将第一幕获得的京子弓箭手,换成长武器佣兵。
这个发现让二晓喜不自胜。
对于一个法师来说,前面缺一个人扛着总感觉不对劲。
她果断给自己换了一个叫做米山的全新佣兵,自带一个治愈光环。
就是回的那点血聊胜于无吧。
但这些对于一个即将要拯救世界的英雄来说,也只是沿途的风景。
最重要的还是任务。
旅店当中,一个名叫阿特玛的NPC要玩家杀死鲁高因下水道当中的罗达门特,帮她报仇。
这自然是义不容辞!带着一帮人在整个下水道当中肆虐。
罗达门特这逼怪主要也是用毒的,不过可以复活自己BOSS房的一帮骷髅小怪。
大家打的也比较轻松,没有什么卡关的点。
这个任务的奖励方面就比较给力了,足足一点技能点。
这游戏也玩了这么久了,大伙也是感觉到了这游戏技能点的重要性。
这玩意自然是多多益善。
在干燥高地的亡者大殿找到了赫拉迪姆方块,在遥远绿洲的蛆虫巢穴当中找到了杖身、在利爪蝮蛇神殿找到护身符。
通过赫拉迪姆方块将杖身护符合二为一,得到了赫拉迪姆法杖。
通过皇宫下方的混沌避难所找到了塔拉夏的墓穴,利用法杖打开通往都瑞尔房间的大门,战胜BOSS开启第三幕。
大伙其实都刷的挺上头的。
整个游戏的节奏非常的紧凑。
除了主城,出去到处都是怪物,刷就完了。
至于剧情?谁在乎看什么剧情啊。
反正玩家操控的是个英雄,知道自己在拯救世界就完了呗。
讲道理,玩多了市面上那些各种元素缝合在一起的妖艳贱货,突然玩一下这种非常古早的RPG,还挺带感的。
第三幕的热带雨林地图超级大,非常容易迷路。
而且那些小矮子们伤害高,速度快,挺烦人的。
依旧是一路平推最后杀掉墨菲斯托,来到第四幕群魔堡垒,在混沌避难所里把暗黑破坏神大菠萝给干死了。
“所以游戏就这样结束了?不是还有第五章吗?”
“所以这游戏叫做大菠萝,最终BOSS却不是大菠萝是吧,好家伙,我直接好家伙。”
“最后一章,游戏结束啦!”
“不对劲啊,到现在二晓才二十多级呢,这游戏的流程不会这么短吧?”
“确实不太对劲啊。”
带着这样的疑问,二晓一干人奔赴第五章,哈洛加斯。
野蛮人的故乡,一片冰原之上的城市。
在哈洛加斯围城战当中,杀死恶魔督军山克为城市解围。
在冰冻高地解决被囚禁的野蛮人兄弟。
这边正当二晓领了礼物,任务文本直接不看,继续推图的时候,狗蛋这个逼倒是发现了一些端倪。
“夸尔凯克说,这三个符文能够组合成一个符文之语,要不要试试啊?”
“他说要按照一定的顺序镶嵌啊,你知道顺序是什么不?”
“咱们这里五组符文,我觉得可以试一试啊。”
“那么问题来了,三孔的盾牌去哪里弄?”
“拉苏克不是说可以给咱们的装备打孔吗?去试试?”
一帮人也是直接在铁匠那里买了几个盾牌,直接就找拉苏克开始打孔。
“三孔。”
“两孔。”
“尼玛,我这个逼盾牌为什么就一孔啊!”
“所以这个打孔也是随机的?”
大伙都有点头疼。
本来以为这游戏貌似就是一个很简单,很古早的RPG游戏,但是就目前来看,这游戏还有很多可以深挖的地方啊。
最后,两个人孔大废了,剩下三个三孔盾牌,究竟能不能试出合适的搭配,谁也不知道。
毕竟三个不同符文排列组合顺序可是有六种可能性。
二分之一的概率。
但运气不错。
“卧槽!出来了!先祖之誓!”
还得是唱晚这个逼,欧是真欧啊。
随着他把这个盾牌丢给二晓,大伙也知道了究竟什么东西叫做符文之语。
[先祖之誓]
[拉尔、欧特、塔尔]
[+50%强化防御
冰抗+43、火抗+48、电抗+48、毒抗+48%
10%受到伤害转换成法力。]
“卧槽!这符文之语牛逼啊,带上以后这抗性直接拉满了!”
“所以路上掉落的那些符文其实都是有用的,所以这个游戏一共有多少种符文之语啊,我的兴趣一下子就上来了。”
“特别是符文之语貌似还需要正确的顺序才能合出来,所以符文就相当于词,符文之语就相当于把词组合成了一句正确的话。
逼格一瞬间就上来了,牛逼。”
“之前一直以为洛总这游戏没有新东西,这符文之语不就是新东西嘛?这个设计好带感啊。”
大伙毫无疑问,在发现了符文之语的存在以后,内心都激动的不行。
暗黑这游戏,到底还有多少没有在明面上交代出来,但是很重要的游戏机制呢?
大伙不得而知。
但眼下最重要的还是推图。
在冰冻之河救下安雅、杀掉尼拉赛克、击败亚瑞特山巅的三位野蛮人祖先。
终于,小队在世界之石大厅当中,击败了最终的魔神巴尔。
游戏也到此结束。
“这就结束了?不对劲吧?这流程未免也太短了一些。”
“我看了一下,新开了一个噩梦难度,但进去以后感觉就是二周目,任务什么都是一样的。”
“所有的怪物都变强了,所以就是打更高等级的怪物吗?”
“没有玩新周目的动力啊。”
(本章完)