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第3章 记录特性

    死亡之风吹拂之下。

    足足近千员眼中冒着幽蓝色火焰,通体洁白、手持腐烂刀具的骷髅,密密麻麻的将整个荒芜之地包围的水泄不通。

    虽然这些骷髅只是连一阶兵种都算不上的0阶骷髅兵,战斗力堪忧到连其他任意种族的民兵都难以企及的程度。

    可是如此浩瀚的数量,已然足够弥补初期任何质量上的不足了!

    “距离刷新野怪和野外资源还有两个半多小时吗?”

    看了一眼视线左上角浮现出的野外资源刷新倒计时。

    柳格十分自信,只要不是倒霉到三级以上的怪物巢穴刷新到自己的头上,以自己手中的这些骷髅大军,足以在初期横扫一切不服。

    更何况,谁说柳格只有这九百八十个骷髅兵了?

    看了一眼除了招募死亡信徒耗费的10点金币之外,纹丝未动的资源。

    柳格直接唤来一名全身笼罩在黑色斗篷之中的死亡信徒,看了一眼死亡信徒召唤价值的代价和建筑的详细信息。

    【亡灵族基础建筑:通灵塔

    等级:LV1

    建筑类型:基础建筑

    效果:提供50点人口上限

    建筑消耗:100木材

    升级所需:亡灵大坟墓LV2、木材200、金币100】

    【亡灵族基础建筑:英雄祭坛

    等级:LV1

    建筑类型:基础建筑

    效果:每提升一级,可以召唤一名亡灵族的英雄为你效命

    建筑消耗:200木材、50金币

    升级所需:亡灵大坟墓LV2、木材1000、金币300】

    【亡灵族基础建筑:坟场

    等级:LV1

    建筑类型:兵种建筑

    效果:招募亡灵族1级基础兵种骷髅战士、幽灵

    可研究科技:强化骨骼、虚弱术

    建筑消耗:100木材、30金币

    升级所需:死亡大坟墓LV2、木材200、150金币】

    【亡灵族基础建筑:亡灵金矿

    等级:LV1

    建筑类型:资源建筑

    效果:可以收集任意矿脉转化成为金币资源,转化效率受矿脉稀有度以及亡灵数量影响(1级亡灵金矿最大可容纳50名亡灵)

    建筑消耗:100金币

    升级所需:死亡大坟墓LV2、木材500】

    ....

    四个亡灵建筑。

    除了英雄祭坛所需要的建造资源超出初始资源之外,其他的三个基础建筑,都可以通过系统赠送的初始资源建成。

    换成一般人,首先要建造的肯定是能够招募1级兵种的坟场,刨去建造坟场所需的100点木材和30金币的建造费用,还能剩下足够的食物和金币招募出几个具有战斗力的士兵,以便接下来的开荒和收集野外资源。

    至于人口,初期基地自带的一百点人口,足够绝大部分领主使用相当漫长的一段时间了,根本就不用急着去建造如同通灵塔这样的增加人口上限的建筑。

    “可惜,我偏偏就是那极少数不够用的领主啊~!”

    如此叹息一声。

    柳格俯视了一眼下方的死亡信徒,直接下达命令:“你们两个,去给我召唤出一座通灵塔来。”

    “嗬嗬~”死亡信徒发出意义不明的遵命声。

    而后找到一个位置对着柳格比比划划,在得到柳格的确定之后,立时高举双手,口中念念有词的念起复杂亢沉的咒语来。

    随着两名死亡信徒的咒语。

    一道道幽绿色的光芒蓦然从天而降,隐隐之间,一座通体漆黑的塔状建筑虚影,便是在空中浮现..

    【叮!消耗100点木材,开始召唤通灵塔,预计召唤时间:2小时。】

    【死亡信徒建筑特效:建筑速度提升50%,但只能在荒芜之地进行建筑,且建筑仪式开始后不可中断,一旦中断,扣除所有建造资源且建筑失败。】

    随着一道系统信息。

    柳格的面色顿时就是为之一喜。

    两个小时的建筑时间,也就是说,能赶在野外资源刷新之前完成建设。

    50点人口,对于其他玩家来说只是50点人口而已,可对于柳格来说,却是整整五百只骷髅兵!

    而趁着死亡信徒召唤建筑的空隙,柳格尝试着指挥了一下骷髅大军。

    结果却是让柳格的脸色一黑,难怪骷髅兵不占据统御值,实在是骷髅兵的智力简直比野兽都要低下,只能听从简单的进攻和撤退之类的指令。

    就这种智商,给系统三层厚的脸皮他也不好意思占统御!

    好处是骷髅兵不像生命兵种一样惧怕死亡,只要柳格下达命令,无论前方是什么他们都不会有丝毫的犹豫,也不存在畏惧等心理。

    指挥着骷髅大军西里轰隆的奔波了一阵之后。

    很快就失去兴趣的柳格,再次打开了区域聊天频道,想要看看还有没有哪个大好人在区域频道里自爆特性。

    至于偷学特性欠下的负债?柳格表示自己又不是不还!

    而这一看,柳格还真发现了不少或是吐槽,或是炫耀自己特性的‘傻白甜’。

    比如说一个叫梦幻美少女的,随机到了B级特性——幸运妖精,这个特性能够让她每天获得一次幸运妖精的祝福,获得持续3个小时的3点幸运属性。

    翻看了一下系统小助手,柳格这才知道幸运属性是淘汰游戏里隐藏属性的一种,幸运值越高,就越容易打出上限伤害,并且在野外开启宝箱的时候,也会提高一定的高级奖励概率。

    幸运属性极难获取,可以预见每一点幸运属性在以后的游戏中都代表着不菲的价值。可梦幻少女却每天都能得到3个小时的3点幸运值,如果利用的好的话,恐怕比之一般的A`级特性也差不到哪里去。

    心中将梦幻美少女的ID悄悄记在小本子上。

    柳格又分别看中了三种天赋,一个是ID名为黑森林的C级特性夜之子,可以在黑暗中,使自身统御下的所有兵种获得全属性+20%的巨额加成。

    另外两个,则分别是C级特性群体嗜血术和C级特性死亡晋升。

    群体嗜血术可以将名为嗜血术的单体通用法术,变更成同时对麾下全军起效的群体嗜血术。

    虽然前置条件要求是先拥有嗜血术,但不得不说的是,一个单体法术变成对军技能,想想都知道场面会何等炸裂。

    而死亡晋升则是极少数契合亡灵族的特性!效果是当麾下的亡灵族士兵死亡之时,该亡灵族士兵的魂火会献祭给领主本人,大概每死亡十万个骷髅兵,就能为亡灵领主带来1点属性的提升。

    曝出这个特性的玩家在频道里面破口大骂,先不说死亡大坟墓一天才只能招募10个骷髅兵,单说骷髅兵好歹也值两个金币呢。

    十万个骷髅兵换1点属性,这得是多土豪的玩家才能用得起的特性?!

    柳格深以为然,而后将这名玩家的ID记在了自己的小本本上,打算明天就把这个坑爹特性给偷过来。
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