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第311章 没大招,也要追杀镜?

    林宇的上官婉儿在击杀完元歌后,直接去往了对抗路(下路),准备截杀一下对面的镜。

    一个看起来很大胆的想法,法师没大的情况下,去截杀刺客!

    林宇倒不觉得有啥,他有着自己的考量。

    上官婉儿和镜的大招,初始的技能冷却时间,都是40秒。

    两人同有蓝bUff的情况下,林宇出的是冷却鞋子,而对面的镜目前还是鞋子的小件。

    并且林宇上官婉儿的大招,结束的要比对面的镜,稍稍早一些。

    上官婉儿的大招,是婉儿开始上天时,计大招的冷却时间。

    而镜的大招,是大招完全结束时,才开始计大招的冷却时间。

    上官婉儿是远程英雄,普攻的第3下,会转变为强化普攻。

    而镜是近战英雄,一、二都需要命中目标,才能快速刷新技能。

    林宇的上官婉儿,身上有着红bUff和狂暴,二技能命中也能造成50%的减速效果,持续两秒。

    在这种的情况下,即便林宇的上官婉儿身旁不跟着金蝉,他也有信心单挑对面的镜。

    林宇只需要注意一个点,镜的一技能位移。

    林宇本身对于镜的理解,就是世界级的。

    自然也知道,镜一技能的位移距离,虽然大致和一个闪现相当。

    但实际上的攻击距离,是要长一小截的,这一点很重要。

    只要不被镜的一技能碰到,刷新技能,完全可以“风筝”对面的镜。

    至于对面镜接下来的移动方向,也很好猜。

    镜在没大招,或者说大招还剩挺长时间,才能冷却好的情况下。

    大概率是不会想着抓人,会想着朝安全的地方走的。

    那就两条路,河道和对面蓝区。

    对面的红bUff快要刷新了,林宇思量了一下后,便直接带着金蝉,从中路右侧直接进了对面的蓝区。

    和林宇预想的差不多,双方刚好于对面蓝bUff坑的附近相遇。

    此时开局时间还不到4分钟,对面两人有着野区保护。

    在发现对面漏头的一瞬间,林宇的上官婉儿便狂暴一开,预判了一手,二一连招直接甩了出去。

    林宇的目标是冲着对面镜的,结果对方的反应速度惊人,直接斜着用一技能窜了出去。

    对面的镜只吃到了,林宇上官婉儿二技能的伤害。

    对面的瑶妹,倒是挨了上官婉儿笔墨触碰时,产生的爆炸伤害。

    林宇是瞄准对面镜的,因此伤害少了两段。

    并且这还是在对面的野区,林宇上官婉儿的输出,因野区保护机制存在,降低了5%。

    (开狂暴+10%)

    旁边不吃香菜的金蝉,也不是吃干饭的,一二技能也直接对着瑶妹招呼了过去。

    林宇的上官婉儿不停的平a,红bUff附带减速和灼烧效果。

    对面的镜,因为刚才躲林宇上官婉儿的技能,此时距离林宇方的两人,距离稍远。

    并且镜还没了一技能,周围没有可以攻击的目标,无法刷新技能。

    对面的瑶妹尽力向远处跑去,可受制于金蝉的圈还在,只能一顿一顿的在圈内移动。

    对面的瑶妹是辅助,此时还只有3级,无法使用大招的附身。

    林宇的上官婉儿不停平A,时不时的打出强化普攻。

    对面瑶妹的血量虽然下降的不快,但并无逃生的办法,只能慢慢等死。

    对面的镜试图救自家的瑶妹,却也被林宇上官婉儿的平A点到,触发减速和灼烧效果。

    普攻会伴随着一定的僵直,因此上官婉儿想单凭红bUff的减速效果,将镜给“风筝”到死,并不现实。

    况且对面那个没多大用的元歌,已经复活朝着这边赶来了。

    从刚才那个二一连招,被对面的镜躲开后,林宇便将想要击杀的目标,放到了对面的瑶身上。

    金蝉的圈持续3秒后消失,对面的瑶妹还想逃跑。

    结果林宇早有准备,上官婉儿的二技能落笔,对瑶妹造成两段伤害的同时,触发50%的减速效果,持续两秒!

    对面的瑶妹在双重减速下,根本跑不动,没过多久便被林宇的上官婉儿和不吃香菜的金蝉,活活A死。

    收掉瑶妹的人头后,林宇的上官婉儿直接带着金蝉,绕了个圈跑了。

    镜这个英雄是很强势,但倘若她没大招的话,卡好距离,不给他接近刷新技能的机会,也不难打。

    对面的夏洛特倒是凑了上来,但对面的夏洛特发育的很差,林宇倒是也不怕。

    林宇的上官婉儿,大招此时就差几秒便好了。

    完全可以拉扯一番,等大招好了以后将其击杀。

    那么问题来了,如果上官婉儿刚刚用过大招,又被对面追的很近,那只能等死吗?

    当然不是,即便上官婉儿残血没大,依然有反杀的希望。

    在后期六神装的情况下,哪怕对面是拥有400魔抗的战士,上官婉儿依旧可以,瞬间爆发出5000点的伤害。

    如果是被小脆皮追的话,这个伤害会飙升到6000点以上。

    具体操作方法:

    在被对面追时,往自身逃跑方向丢二技能。

    这样敌人追上来时,极其容易被二技能给减速到,可以趁机逃跑或反杀。

    对方不追就逃跑,追的话就试着反杀。

    等二技能路过自己身边时,朝对面追上来的目标,释放一技能。

    婉儿的技能碰撞时,会产生“笔力”,产生一个小范围的爆炸伤害。

    而婉儿的本体触碰到笔力时,会恢复自身的生命值,并激活强化普攻。

    上官婉儿可以在瞬间,将强化普攻打出,造成第4段伤害。

    两个技能各一段伤害,技能碰撞时的“笔力”是一段伤害,强化普攻又是一段伤害。

    这个操作的好的话,是有希望在被追击时,完成反杀的。

    对面的夏洛特,见己方队友没有过来,便也没有上去攻击林宇二人。

    其实只要对面的夏洛特再等几秒,林宇上官婉儿的大招,就冷却好了。

    对面的元歌,此时还只有3级。

    操控元歌的那位女主播,一点办法都没有。

    ……
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