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第312章 越升级越菜?

    莉莉丝愣了一下:“装备系统?这系统也能动什么心思吗?

    “据我所知,这个系统的设计相当固定吧?”

    对于玩家们来说,装备系统这东西简直再熟悉不过了。

    游戏中角色穿的装备,无非就是分为头部、肩部、身体、手、脚等几个特定部位,这些特定部位的装备会给玩家附加一些属性,同时,它们也会有不同的外观,在角色穿着的时候展现出来。

    除此之外,就没什么特别的了。

    装备严格来说,应该不算是玩法系统,而应该是数值系统。毕竟在大部分情况下,装备并不改变游戏的玩法机制,而只是一种数值提升和角色变强的手段与表现。

    所以莉莉丝第一时间,没领会到顾凡具体要怎么去改。

    顾凡轻咳两声,解释道:“莉总,其实你刚才提到的思路,归根结底就是一点:对于玩家已经拿到的,我们想方设法地通过程序预设的方式,再给它拿走。对吧?”

    莉莉丝点头:“对!”

    就像盛景集团削弱无限星光奶和黑暗连锁这两个BD一样,归根结底,就是把玩家已经掌握的力量剥夺掉。所以能引发很多的负面情绪。

    顾凡继续说道:“装备系统,我们也可以这么做。

    “玩家们已经获得的装备,我们再给他们拿走不就行了?”

    莉莉丝似乎有些懂了:“比如说,在PVP中掉落?”

    顾凡摇头:“莉总糊涂啊!在PVP中掉落的话,那岂不是意味着有人掉就会有人捡?

    “掉装备的人贡献负面情绪,捡装备的人产生正面情绪,这一来一回抵消掉了。就算掉的人贡献的负面情绪略多一些,也明显不划算。”

    莉莉丝微微点头:“对哦,那你想怎么办?”

    顾凡笑了笑:“很简单,用更加简单粗暴的办法。直接爆!

    “游戏中的装备,包括身上穿的衣服,还有拿的武器,直接都有耐久度设定。

    “只不过在其他游戏中,装备即便耐久度变成零,也只需要找个铁匠、花几個金币修一下就行了。

    “但在我们的这款新游戏中,耐久度变成零就彻底爆了,变成一堆废料。可以有限地作为材料回收再利用,但这件装备,失去了就是失去了。”

    莉莉丝瞬间两眼放光:“咦?对呀!

    “而且我们还可以美其名曰说,这就是本游戏的特殊机制,是一种玩法的创新,对吧?”

    顾凡点头:“对!莉总你果然悟性很高!”

    莉莉丝高兴得想要叉腰:“那还用说!我是谁?我是地狱第一制作人莉莉丝大人!”

    不得不说,装备会爆这个设定,确实能给玩家带来许多负面情绪,这是毋庸置疑的。

    到目前为止,市面上的绝大多数游戏,装备都是永久的。

    即便会损坏,有耐久度设定,也都是可以修的。

    而那些会爆武器的游戏,也都是在强化过程中爆的居多。

    仅仅因为用得多,武器就爆了,而且无法修复,这种游戏极少极少。

    严格来说,这种设计其实是有点反人性的。

    因为玩家去挑战更强的怪物,是为了获得更好的武器。而在获得好的武器之后,获得了属性上的提升,又去挑战更高级的怪物,这是一种正向的循环。

    但如果武器会爆,那么玩家拿到好武器也舍不得用,只会一直用垃圾武器,好武器全都藏在包里,这种场景多多少少有点无厘头了。

    就像买了车,因为担心新车的磨损,而把新车供起来天天骑自行车一样荒诞。

    但在游戏中,如果真出现这样的机制,那么玩家们几乎必然做出类似荒诞的行为。

    但这也正是莉莉丝希望看到的。

    “很好,那我们就围绕这个点子做设计吧!”

    莉莉丝很高兴,现在她有了一碟醋,是时候围绕这碟醋包一顿饺子了。

    “顾凡,你觉得我们把《阴影世界》的第二个大版本,就按照这个思路去大改一下,怎么样?”

    到目前为止,逆天堂游戏只有一个正在开发的项目,那就是《阴影世界》的70版本。

    已经开发了一段时间,不过总的来说,还是按照原本的传统模式在开发。只不过是开了一张新的大地图、三个新的大型团本,也就是对应着T4、T5、T6级别的装备。

    莉莉丝的第一反应,就是把这个点子做到《阴影世界》里去。

    顾凡赶忙摇头:“莉总,不急。

    “从目前的情况来看,《阴影世界》运营还比较稳定,虽然产出的负面情绪不算很多吧,但好歹还是正的。

    “玩家们大部分也都只开荒到了普通难度的T2本,距离我们设定好的团本上线,传说级别T3本埋骨之地,至少还有几个月的时间。

    “如果用玩家主力团全毕业的标准来看,这个时间还能再延长,甚至延长到近一年也没问题。

    “更何况《阴影世界》的新版本也可以看成是一款独立游戏,完全不用着急。

    “这个点子,我们完全可以做成一款新的单机游戏。此外,加入一些全新机制,验证一下。

    “如果验证成功了,再考虑加入到《阴影世界》中也不迟。”

    莉莉丝想了想:“嗯,也有些道理。做成单机游戏还能再加入一些全新机制?比如呢?”

    顾凡继续说道:“还是同样的道理,莉总,既然你已经决定了,这次游戏的主题就是『拿走玩家们已获得的能力』,那么我就大胆做设计了。

    “敌人升级,但玩家的特殊能力不升级,这应该也算是以一种削弱吧?”

    莉莉丝眼睛亮了起来:“哦?听起来很有意思,详细说说!”

    顾凡解释道:“我打个简单的比方。

    “假如,我们在游戏一开始,给了玩家一项特殊的超能力。玩家凭借着这个超能力,在游戏中呼风唤雨,砍瓜切菜。

    “但是,随着游戏进程的增加,玩家们遇到的怪物逐渐变强了。可是,这个超能力却没有相应的提升。

    “原本它的伤害能直接秒怪,但现在却变成了刮痧。

    “玩家费尽千辛万苦找到了升级的NPC,但是升级之后,却发现仍旧是刮痧。

    “你想想,越打越弱,越升级越菜,玩家们能不郁闷吗?”

    (本章完)

    
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