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第10章 人质局

    走上来之后,三人才发现除了BOSS之外,这里还摆放着几只被囚禁的史莱姆。

    此时这些史莱姆被以五角星的形式规则摆放在五个角,BOSS脚下有阵法正在散发着紫光。

    几乎踏上祭坛的一瞬间,BOSS就发现了他们。

    【哪里来的大胆之徒,竟敢打断神圣的仪式!】

    嗡!

    伴随着它愤怒的台词,牌桌顿时铺开。

    咻咻咻…

    对面一张张怪物牌落在牌位上,并呈现出牌面和投影。

    PVE中玩家享有优待,可以先看怪物牌的牌面,然后再决定上什么卡牌。

    “我去,怎么又是史莱姆!”

    温莱定睛一看,脸色顿时不好。

    那一个个被囚禁的史莱姆,居然也出现在了牌桌上。

    牌格是3x3,不过并没有填满。

    【空位】【BOSS】【空位】

    【莱姆】【莱姆】【莱姆】

    【莱姆】【莱姆】【莱姆】

    以这样的形式呈现。

    BOSS的牌面:

    【暗穴祭司】

    狂暴,土

    攻50,2000/2000

    【土掩-被动】:暗穴祭司对水属性的克制效果翻倍

    【暗穴穿梭-20点生命值】:暗穴祭司进行1~2格【移动】

    【疯狂血爆-50点生命值】:暗穴祭司对敌方所有外牌释放50点【碾压】

    (【碾压】:若目标【防守】则仅受到10点伤害)

    “麻烦了,这BOSS好难打。”

    浏览完BOSS的牌面,温莱脸色变得更加难看。

    首先他惯用的首行牌,就是水属性。

    而BOSS又恰好有水属性特攻词条。

    属性克制仅限于攻击类伤害,也就是说BOSS打他的首行牌,一巴掌是50+20=70点伤害。

    其中20点还是无法减免的,就算【防守】也会受到25+20=45点伤害。

    但这条被动,还是算是最好对付的了,只要大家不上水属性卡牌就行。

    两个主动技能更加恶心。

    【暗穴穿梭】给予了BOSS位移能力,这样它就可以在三列牌格中自由移动。

    上个副本的【大哥布林】本身就占据3列,相当于他们只需要干掉1张【哥布林喽啰】,就可以碰触到BOSS,对其进行攻击。

    而现在的【暗穴祭司】只占1格,又能位移,表示基本就等于要他们把所有小怪都清掉,才能对其造成攻击威胁。

    但在这之中,这些小怪牌就很令人头疼了。

    【肉盾史莱姆】

    狂暴,水

    攻0,30/30

    【土掩-被动】:肉盾史莱姆退场时,对正前方1张敌方卡牌造成1点【量子纠缠】

    【土掩-被动】:肉盾史莱姆退场时,对正前方1张敌方卡牌造成10点【固定伤害】

    (【量子纠缠】:使目标损失相应能量,若能量不足则损失生命值x10的相应数值)

    (【固定伤害】:不受任何正面/负面效果影响)

    面对这样的牌面,就连许立方都必须承认这BOSS局有点恶心。

    对面的史莱姆直接就是人质牌,如果攻击它,就会受到10+1或者10+10的负面效果。

    可想要攻击BOSS,又不能不清掉它们。

    别看它们退场时造成的伤害不高,但可别忘了对面足足有6张【肉盾史莱姆】。

    6张全部退场,累积出来的量能够对玩家们的牌组造成重创。

    然而这都还不是最恶心的,最恶心的是BOSS的最后一个大技能。

    外牌,指的是场上卡牌中处于最外缘的卡牌,同样都需要承担承受伤害的责任。

    首行牌存在的时候,首行牌就是外牌。

    首行牌退场了之后,外牌就是次行牌,以此类推。

    BOSS的大技能可以一次性造成50+50+50=150点的巨额伤害。

    这种伤害量造成的损血,一般的治疗根本填补不过来。

    唯一的办法,就是让外牌进行【防守】。

    以此来面对【碾压】效果,把伤害降到最小化。

    问题的关键就在于,怪物牌的行为有很大的随机性。

    玩家们压根不知道它哪个回合会释放技能。

    如果3张外牌全程【防守】的话,又非常容易出现输出不足的情况。

    输出不足,就需要靠续航能力来弥补。

    队伍中唯一拥有治疗牌的人,就是温莱。

    可是他的牌位被NPC占去1格,且这张NPC牌还是治疗牌。

    再上治疗牌的话,输出能力就更加不足了。

    “就上全输出,没事。”

    就在温莱犹豫之际,许立方猜到了他的心思。

    “你确定?”

    温莱半信半疑,但最终还是照做。

    毕竟场上有1张NPC治疗牌。

    于是3人的牌组很快就摆好。

    许立方没什么选择,还是那3张牌。

    不过在摆放顺序上,他做出了一些调整。

    首先把【哥布林喽啰】放在了首行。

    这张牌,这局的任务基本就是吸收伤害。

    次行牌,是【黑魔】。

    因为它是火属牌,火生土,所以攻击BOSS会被削减10点伤害。

    幸好它有技能可以对自己使用,免除火属性影响的话,也就屏蔽掉了火生土的关系。

    王牌放的是【草人】。

    木克土,本来就有40点攻的它可以在BOSS身上打出40+10=50点伤害。

    在这局将是输出主力,所以不再走“早死早CD”的路线。

    至于队友方面,温莱首行牌放上了金属性卡牌,在他的提醒下温蒂同样如此。

    土生金,土属性的BOSS攻击金属性卡牌会被削减10点伤害。

    有了金属牌做前排,BOSS战的前期三人进行得还算比较顺利。

    首先是全部外牌进行【防守】,然后次行牌以及王牌去清理那些【肉盾史莱姆】。

    【肉盾史莱姆】的血量很少,只需要一张均分牌普攻就能搞定。

    所以清掉两行卡牌,只用了2个回合。

    而NPC【水润史莱姆】这一局的表现也很乖巧。

    它没有用自己那可怜的攻击力去进行没什么意义的输出,而是持续的在对外牌释放【治疗】技能。

    只可惜它的【治疗】没有照顾到【哥布林喽啰】,导致它连续两个回合都被BOSS攻击,再加上2张【肉盾史莱姆】的自爆,直接在【防守】中就退场了。

    “OK,这个开局很不错。

    接下来我们只需要全力集火BOSS就可以。”

    看到优势在己方,温莱直接招呼大伙猛攻。

    “不,下个回合全部外牌【防守】。”

    结果许立方却唱了反调。

    ……

    ……
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