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第5章:说的没错,但这就是皇子!

    话说到这个地步,牛排自然不会期待打野能有什么表现。

    前三手禁用结束,蓝色方JDG是禁掉了螳螂、蛇女以及AD位置的霞。

    而位于红色方的RW,则是相继把女警、青钢影还有纳尔封锁进了小黑屋。

    双方前三轮BP结束,蓝色方JDG先行选人。

    此时,2018年刚接手JDG战队不久的红米在询问了下助教,没有得到对面新换上打野有用的信息后,选择了最稳妥的选人方式。

    “一楼,把奥拉夫抢下来,我们可以打主动一些。”

    8.5版本中,奥拉夫的小技能有所增强,目前来说属于螳螂之外T1级的打野,Clid本身是韩国人,对于他的很多战术执行得不错,先手给对方抢下来不会出大问题。

    “奥拉夫!”

    王多多看着左边的一楼选人,“现在这个版本,奥拉夫的胜率已经来到了55%,算是很吃香的一个选择。”

    “是的,红米教练应该是想让Clid打一个前期控图,奥拉夫自身不管是作战能力还是单人solo小龙,都有不错的表现。”

    Rita搜挂着大脑中存货不多的描述词,“RW这边,一楼亮出了瑞兹,没有任何问题。”

    毒银币的瑞兹绝对算得上招牌英雄之一。

    一手正义荣耀开团流瑞兹,打出了自己的流派。

    毕竟其他法师出肉伤害会受到影响,瑞兹可不会。

    “二楼,看RW要不要先给老贼确定一手AD位。”

    “塔姆!”

    牛排二楼放弃选择出AD,转而选择偏向保护的塔姆,同时还能配合瑞兹搞一个双开车体系。

    韩治君有些不自在。

    先亮辅助,也有个隐藏含义。

    那就是教练组并不是很信任作为打野的他,能够在前期带起节奏,提前给老贼做好被打麻将的保护预案,毕竟吧花进入自闭状态,真有可能被对手二比零。

    “哦,京东这边是锁下了乌鸦,目前为止乌鸦依旧是版本宠儿,打上打中都没问题,三楼则是敲定了个维鲁斯。”王多多见到维鲁斯也是明白了红米的BP思路,“京东这边拆散了经典的维鲁斯塔姆组合,并不想放这个英雄给老贼。”

    维鲁斯和奥拉夫确定,JDG的前期节奏点也基本暴露了出来,就是主打下路。

    敲碎RW司马老贼这个点。

    毕竟严格意义上来说,RW相较于中单,更依赖司马老贼这个AD去打输出,毒银币更喜欢那种游走帮队友建立优势的英雄。

    维鲁斯有一个大招可以先手点控秒人,第一轮不拿第二轮就很难拿到手了。

    Rita接话道:“RW这边第四选拿了皇子,皇子当前版本来说并不是一个很强力的英雄,毕竟护甲被削了太多,前期打野会更伤一些,野区碰撞上皇子也很难打得过奥拉夫。”

    牛排甩了甩自己的爆炸头,俯下身安慰道:“野区抗住下路,等队友去C就好,出肉然后提供一个稳定控制,维鲁斯没位移,大招盖他!”

    说的没错,这就是皇子。

    被动最大生命值伤害,Q技能破甲,E技能群体攻速,W的护盾加减速,EQ还能完成组合击飞加位移,外加大招的团控;

    对于新人,选他就是突出一个,啊啊啊啊稳!

    韩治君接连点头表示能玩。

    皇子好,皇子妙啊!

    对于追求九成八胜率的混子来说,没有什么比出肉打团等胜利的皇子更合适自己了。

    第一轮双方选用结束,二轮BP交替进行。

    京东连续封锁掉塞恩以及船长这两个英雄,既是针对上单也有封锁毒银币千奇百怪中单的考虑在内,RW则是把牛头以及布隆两个辅助送进了小黑屋。

    对手这是打算针对mouse的英雄池。

    “摇一下,瑞兹走上路也是可以的。”毒银币觉得可以把瑞兹送去上路。

    四楼牛排给老贼锁了卡莎,最后一手看对面的上辅选择即可。

    “兰博!”

    “锤石!”

    几分钟后,最终双方阵容确定。

    蓝色方JDG:上单兰博、打野奥拉夫、中单斯维因、下路维鲁斯加锤石。

    红色方RW:上单瑞兹、打野皇子、中单吸血鬼、下路卡莎加塔姆。

    “放心,放心,这局我来carry,帮我把中路视野点亮就好。”

    毒银币信誓旦旦地拍着胸脯,五楼康特位中选择了偏发育的吸血鬼,并与阿光完成互换。

    “有想法多反馈,这把中下你主要负责保护。”牛排语气很轻,虽说他并不看好这个才能平庸的打野,但现在终归是比赛,没必要给新人上太多的压力。

    “好的。”韩治君磨蹭着双手,活动手指的同时不断做着深呼吸。

    明人不说暗话。

    他紧张,非常紧张的那种。

    ……

    “RW,加油!”“RW,加油!”“RW,加油!”

    “JDG,加油!”“JDG,加油!”……

    常规的线下观众互相加油三声,同样作为新队RW的欢呼声比起京东来说略胜一筹。

    第二场比赛对局正式开始。

    叮!叮!叮!

    进入游戏,来自中单的各种信号便充斥在了韩治君的耳中。

    “阿光你上路三角草小心,别被蹲了。”

    “河道河道,seeker你动作慢了,算了算了你守好自己的F6位置就行。”

    经典的一字长蛇阵,双人路站在下半区,毒银币的吸血鬼则是待在中路附近,一级奥拉夫、锤石、甚至斯维因兰博维鲁斯这些英雄都是打一级团都算得上好手。

    阵容前期弱势的RW需要防止对手的入侵。

    韩治君努力让自己尽可能地记忆着中单对开局的各种思路,对他来说LPL正赛的强度自然远胜于LDL,在次级联赛有些时候比赛怎么突然就赢了他都是懵逼的。

    不过好在,京东似乎考虑手握了一个胜场,想着二比零打卡下班的他们不想在一级团节外生枝,双方很正常开局。

    RW这边奇犽的塔姆和老贼是帮他的皇子蓝BUFF开局。

    “seeker记得随时反馈对手英雄的装备变化。”

    “好。”

    线上英雄因为需要考虑对线和互相换血,在前期的信息交换上很难做到绝对的及时准确,毕竟精力分散很容易导致线上出事,这就需要打野玩家来辅助线上队友给予一定的反馈。

    所以打野玩家信息处理能力快慢,某种程度上也能够提升线上队友的对线能力。

    比如这一局,他们蓝色方瑞兹、吸血鬼外加塔姆,身上足足三个启封秘籍,对于京东打野Clid来说,就需要时刻留意,避免某处发生碰撞时忽略掉启封秘籍所更换出的传送。
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